Oplev Windblown, den nye action-rogueite fra udvikleren af ​​Dead Cells!

Windblown: The New Isometric Adventure Roguelite on the Horizon

Den berømte titel Dead Cells, inspireret af Castlevania, er et must-have, når man taler om store roguelitter. Takket være dens mangfoldighed af biomer, dens enorme arsenal af oplåselige våben og dens hurtige kampe, har den etableret sig som en af ​​de bedste roguelites nogensinde. Efter syv års support vender udviklingsteamet nu opmærksomheden mod et nyt projekt, der virker lige så spændende: Windblown, en isometrisk roguelit med lys grafik og en samarbejdstilstand for tre spillere.

Opdagelsen af ​​Windblown

Windblown blev annonceret ved sidste års Game Awards og afslørede sin animerede trailer med en fantastisk æstetik. Tidlige gameplay-optagelser efterlod dog stadig mange spørgsmål ubesvarede. I dag afslørede Motion Twin nye optagelser, der giver fans et nærmere kig på, hvordan gameplayet vil se ud. Derudover havde Game Informer mulighed for privat at opleve otte minutters alfa-videoer for at lære mere om spillet.

Vindblæst gameplay og funktioner

Windblown har mindst tre spilbare karakterer, kendt i denne verden som Leapers, men traileren (og alfa-optagelserne) fokuserer primært på den axolotl-svingende spiller. Hastighed er det mest slående element i spillet, selv fra det første møde. Axolotl-eventyreren er konstant på farten, angriber fjender, undviger deres angreb og bevæger sig hurtigt efter et angreb bagfra. Udviklerne understreger spillernes evne til at bevæge sig hurtigt, en afgørende funktion i gameplay. Selv mellem kampene, mens de sejler på Vortex’s flydende øer, kan spillere bevæge sig hurtigt ved at hoppe på tværs af sprækker.

Under demonstrationen bruger Leaper fiskekniven, men han ender med at samle kunai op. Ligesom i Dead Cells vil Windblown byde på en række unikke våben, der kan udskiftes midt i kampen, hvilket tager denne duelfunktion endnu længere. Ved at kombinere visse handlinger med et våben, kan du udføre et Alterangreb, hvilket gør betydelig skade med dit andet våben. Hvis det ikke er nok til at besejre din modstander, er der også kraftfulde afsluttende angreb kaldet Crystallize, der giver endnu mere skade, når de synkroniseres med andre spillere. Kampsystemet tilskynder til både våbendiversitet og samarbejde mellem spillere.

Frynsegoder og andre opdagelser

Ud over kampevner findes der forskellige fordele i din rejse gennem Vortex. Gaver giver passive fordele, såsom bonusskade ved angreb bagfra, bonusskade efter undvigelse eller en pil, der jager fjender. Smykker er bonus angreb, såsom bomber, langsomt bevægende dødbringende kugler eller skyer af gift. Endelig tilbyder Fish-samlerobjekter kraftfulde evner, men med betydelige nedkøling, før de kan bruges igen.

Under løbeturen samlede Leaper også en souvenir til den tunge klinge, så han kunne bruge penge på at låse den op i fremtidige spil. Windblown ser ud til at være en levende fusion mellem designet af Dead Cells og kampen i spil som Hades. For dem, der er ivrige efter at prøve det, planlægger Motion Twin at bringe spillet ind i Early Access på Steam for at forme spillet baseret på spillerens feedback. Du vil være i stand til at få fingrene i dette spil senere i år.

Kilde: www.gameinformer.com