Embark Studios reagerer på kritik af brugen af ​​AI-genererede stemmer i The Finals

Embark Studios, udvikleren af ​​The Finals, har reageret på kritik over brugen af ​​AI-genererede stemmer i deres free-to-play-skydespil. IGN rapporterer, at Embark ikke søger at lave spil uden stemmeskuespillere. Selvom den nyligt lancerede åbne beta af The Finals var populær nok til, at spillerne stod i kø for at få adgang til den, blev studiet også kritiseret af fans og professionelle stemmeskuespillere for dets åbenlyse brug af stemmegenererede stemmer.

Embark svarer på kritik

I en erklæring sendt til IGN sagde Embark, at “at lave spil uden skuespillere ikke er et slutmål.” En talsmand forklarede studiets proces og sagde: “Vi bruger en kombination af lydoptagelser af rigtige stemmer og stemmer genereret via TTS-værktøjer i vores spil, afhængigt af konteksten.” Nogle gange tilføjer det dybde til vores spilverdener at optage virkelige scener, hvor skuespillere mødes, hvilket lader kemien og konflikterne mellem karakterer forme resultatet, som teknologien ikke kan efterligne. Andre gange, især når det kommer til kontekstuelle handlingsopkald i spillet, giver TTS os mulighed for at have en tilpasset voiceover, hvor vi ellers ikke ville have en, for eksempel på grund af implementeringshastigheden. »

Embark hævdede tidligere, at The Finals-stemmerne primært blev produceret af AI, som vist i et klip fra Embarks Meet The Makers dev-podcast, der blev delt af stemmeskuespilleren Gianni Matragrano. I uddraget udtaler en af ​​spillets lyddesignere, kun identificeret som Andreas, at spillet bruger AI-stemmer “med nogle få undtagelser”, og identificerer disse undtagelser som grynt eller åndedrætsstøj, som AI’en i øjeblikket ikke er i stand til at gengive.

I sin udtalelse om emnet præciserede Embark, at alle forekomster af tekst-til-tale-stemmer i finalen er “altid baseret på rigtige stemmer”, og at stemmerne i den åbne beta er en blanding af professionelle stemmeskuespillere og udført erstatningsarbejde. af Embarks medarbejdere. “At skabe spil uden skuespillere er ikke et slutmål for Embark, og TTS-teknologien har givet os mulighed for at finde nye måder at arbejde sammen på,” konkluderer erklæringen.

Kontroversen omkring AI-genererede stemmer

Brugen af ​​kunstig intelligens-genererede stemmer i videospil er i øjeblikket et kontroversielt emne. SAG-AFTRA-aktørforbundet er midt i forhandlinger med flere store industriaktører på vegne af dets dubbing-aktører og motion capture-aktører, hvor AI er et af hovedspørgsmålene i disse forhandlinger.

Billede:

Kilde: www.gamespot.com