Udviklere afslører planer for WoW’s PvP-sæson

Oplev de nye muligheder, der tilbydes spillere af World of Warcraft: Season of Discovery, der ryster PvP-møder! Udviklerne delte for nylig deres spændende planer for spillets fremtid.

Styrkede kræfter og hurtigere PvP-kampe

The Season of Discovery forvandlede WoWs klassiske klasser til veritable krigsmaskiner. Graveringsrunen giver dem nu mulighed for at udvide deres rustningsbrikkers muligheder med nye færdigheder, der er opdaget på tværs af Azeroth.

Derudover tilbyder Season of Discovery et forskudt nivelleringssystem. Spillere var oprindeligt begrænset til niveau 25, før de nåede niveau 40 i den nuværende fase. Dette gør det sværere at bygge modstand, før man når spillets sidste fase på niveau 60.

Udvikleres fremtidsplaner

Spillets førende udviklere har bekræftet deres planer for fremtiden for Season of Discovery.

Senior spilproducent Josh Greenfield delte i et interview med Dexerto sine tanker om balancen mellem forskellige spillertyper og de systemer, der introduceres i spillet generelt.

Han fremhævede behovet for at tilbyde flere udstyrsmuligheder for at overleve, for at give spillere mulighed for at holde længere mod formidable modstandere. Denne stigning i spillerkraft kræver en tilpasning til spilmekanikken for at sikre en afbalanceret oplevelse for alle deltagere.

Yderligere overlevelsesmuligheder kommer

De ekstra overlevelsesmuligheder burde glæde spillere fra traditionelt skrøbelige klasser. Derudover bør senere faser afhjælpe problemet i sagens natur. Med to faser tilbage før det sidste spil, bør PvP forblive i fokus, hvilket giver stadig flere udfordringer og muligheder for interaktion for spillere på alle niveauer.

Kilde: www.dexerto.com