Oplev de utrolige underjordiske områder i den næste World of Warcraft-udvidelse

Find ud af, hvordan Blizzard formåede at skabe fordybende og lyse underjordiske områder i den næste World of Warcraft-udvidelse, The War Within.

Underjordiske områder slet ikke mørke

Da Blizzard-udviklerne designet The War Within, havde de en stor bekymring: klaustrofobi. Ifølge spildirektør Ion Hazzikostas var de bekymrede for, at de lukkede interne rum ville være foruroligende for spillerne. Oven i det er mørke, monokromatiske eller dystre områder altid blevet dårligt modtaget af WoW-spillere. Maw Hellzone i Shadowlands-udvidelsen er for eksempel blevet stærkt kritiseret af disse grunde. Så udviklerne har arbejdet hårdt for at sikre, at de underjordiske områder i Azeroth ikke giver dette undertrykkende indtryk.

I et gruppeinterview, jeg deltog i, forklarede art director Gabriel Gonzalez, hvordan de søgte at bringe lys, smukke landskaber og interessante atmosfæriske effekter for at modvirke denne mørke side. Slutresultatet var områder, der slet ikke fremstod under jorden.

Naturlige og lyse omgivelser

Spillere har en tendens til at foretrække naturlige, godt oplyste omgivelser. For eksempel er Hallowfall-området helt under jorden, men oplyst af en gigantisk glødende krystal på hulens loft, der ligner en fjern stjerne. Dette design giver spillerne mulighed for at føle sig fri og fuldt ud nyde miljøet uden at føle fornemmelsen af ​​at være under jorden hele tiden. I sidste ende skulle dette hjælpe med at gøre gameplay mere givende for spillere.

Billederne ovenfor viser Blizzards arbejde med at skabe unikke og fængslende underjordiske miljøer i World of Warcraft.

Kilde: www.bing.com