Store øjeblikke i pc-spil er bidstore fejringer af nogle af vores yndlingsspilminder.
World of Warcraft: The Burning Crusade
Udvikler: Blizzard
År: 2007
Før jeg overhovedet forstod, hvordan computere fungerede, spillede jeg World of Warcraft. The Burning Crusade, spillets første udvidelse, var netop lanceret, og jeg var på vej til Hellfire Peninsula som en aningsløs lille tauren-kriger. Jeg ville se, hvad der var nyt, og havde ventet uhyggeligt længe på at komme til niveau 58 for at komme ind i den nye zone.
The Dark Portal, din dør ind til det ukendte, blev plantet i The Blasted Lands, en zone, der stadig var lidt skræmmende som en karakter på højt niveau. Man skulle snige sig forbi dæmoner med store økser for at komme til stentrappen, der førte ind til portalen. Den gigantiske hvirvlende gateway med de kapper, der holdt den op, stirrede dig ned, mens du nærmede dig, som om de til enhver tid kunne beslutte, at du ikke var værdig til at komme ind i deres rige.
Da jeg trådte gennem den mørke portal, væltede den lyse flade Outland ud foran mig. Den livlige lilla himmel blødte ind i de orange bjerge på Hellfire Peninsula. For en person, der havde meget lidt eksponering for den kosmiske side af Warcraft på det tidspunkt, var udsigten magnetisk. Det øjeblik med fantasi, der kolliderer med sci-fi, var sandsynligvis, da den specifikke blanding af visuelle temaer først ormede sig ind i min hjerne, hvor den har været lige siden – senest genfødt af dele af Elden Ring.
Hellfire Peninsula ser rødglødende ud, som om den er ved at bryde i flammer. Ud over at have masser af miljømæssige detaljer, var den også dækket af revner, der kastede ild med få sekunders mellemrum. For hver burst, mit grafikkort tøffede, og min billedhastighed dykkede ned i enkeltcifre. Men da jeg var ung og fuldstændig uvidende om pc-spil, regnede jeg med, at mit spil blev til en PowerPoint-præsentation var normalt, og det øgede kun effekten.
Det var det værd. Outland har sandsynligvis ændret mit liv og styrket min specifikke smag inden for fantasy-fiktion, og hvordan jeg ønsker, at mine massive verdener skal bygges. Det gav mig også en påskønnelse af den mængde arbejde, min pc skulle udføre for at køre det hele. Jeg opgraderede mine grafikkort ikke længe efter, hvilket yderligere øgede min kærlighed til den skæve planet.
Men det første skridt er alt. Det er det øjeblik, hver eneste antagelse, jeg havde om spillet, blev smidt ud, og på en eller anden måde blev World of Warcraft større, bredere og mere underligt. Spil gør det ikke ofte, og når de gør det, bruger du resten af dit liv på at vente på, at det sker igen.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=88016A94CF76477784669DB84A2ADF05&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fgreat-moments-in-pc-gaming-stepping-through-the-dark-portal-in-world-of-warcraft%2F&c=15321479623375510519&mkt=fr-fr