Empire of the Ants: et benchmark i realtidsstrategi
En RTS med 15.000 enheder
Strategispil i realtid giver spillere uovertruffen kontrol over hære bestående af hundredvis af enheder fra forskellige virkelige verdens nationer, fiktive civilisationer og endda dyreriget. Empire of the Ants er et af de realtidsstrategispil, der sætter spillere i kommandoen over en af de største hære i verden: myrerne. Vi har for nylig haft mulighed for at tale med Renaud Charpentier, spillets instruktør, for at forstå, hvad der gør Empire of the Ants så spændende.
Et samarbejde med Bernard Werber
Holdet bag Empire of the Ants arbejdede sammen med forfatteren til bogtrilogien, som spillet er baseret på. Charpentier nævner involveringen af Bernard Werber, hvilket indikerer, at forfatteren var til stede i hele udviklingsperioden og endda kom med ideer, der var inkluderet i spillet.
Unikt gameplay i en myrered
Når det kommer til gameplay, kan spillere forvente de typiske elementer i en RTS, nemlig kontrol over deres økonomi og militære magt, men med det twist at være i en myrered. Du kan bruge dine feromoner til at beskytte dine enheder og endda forbedre dem, samt bruge en frygt-baseret feromon. Sidstnævnte vil få dine fjender til at flygte i rædsel, hvilket giver dig den åbning, du skal bruge for at starte angrebet eller endda trække sig sikkert tilbage.
Empire of the Ants har endnu ikke en udgivelsesdato, men har en Steam-side, hvor du kan tjekke de seneste opdateringer og endda tilføje den til din ønskeliste. Sørg for at tjekke Shacknews Interviews YouTube-kanal for flere udviklersamtaler.
Kilde: www.bing.com