Pokémon Go: Når opdateringer ikke går som planlagt
Med hver Pokémon Go-opdatering ser der altid ud til at være en chance for, at spillet mislykkes. Fællesskabet er blevet så vant til disse fejl, at Niantic droppede en større AR- og Snapshot-opdatering, uden at det rejste nogen reelle bekymringer. Som en del af Pokémon Gos kontroversielle “Rediscover”-serie af opdateringer, har Niantic opdateret augmented reality-funktionerne for at forbedre Snapshot-funktionen. Takket være Pokémon Gos “Genopdag din virkelighed”-opdatering er det nu muligt at tage et snapshot med op til tre Pokémons, placere dem, ændre deres positurer og tilføje yderligere elementer. Desværre går alt ikke som planlagt. En brændende opdatering, der begynder at lugte brændt.
Efter at Niantic udrullede opdateringen og promoverede den, bemærkede Niantics spilsupportside, at Pokémon Gos AR-tilstand ikke fungerede korrekt på iPhone Pro- og Pro Max-modellerne, hvilket efterlod brugere med Pokémon-spillere på “mærkelige steder”. Dette problem er relateret til “Deaktivering af virkelighedsblanding”, og en rettelse er i gang for den næste udgivelse. Dette er endnu et eksempel på en ændring i spillet, der umiddelbart resulterer i et udfald.
Tilbagevendende problemer
Alene i år har vi set Pikachu dukke op under en Sandshrew Spotlight Hour, problemer under Raid Days, kampnotifikationer, der ikke vises under Go Battle League-kampe, eksklusive genstande stillet til rådighed ved et uheld, reduceret Fast Attack-skader og mere åbenlyst nævnt af Niantic. Går vi lidt længere tilbage, var der i december endda et tilfælde, hvor Niantic ved et uheld frigav Kyurem Black og Kyurem White som GBL-belønninger og derefter fjernede dem fra spillet, uden at have udgivet dem officielt til dato.
Dette er blot nogle af de problemer, Niantic offentligt har anerkendt. For nylig forstyrrede et Poké Ball-kastafstandsproblem gameplayet, hvor nogle spillere kastede deres Poké Balls med fuld kapacitet eller slet ikke. Dette ser ud til at være et problem med spillets seneste AR-opdateringer, hvor Niantic kun anerkender problemet i svar på native opdatering” som den eneste løsning, mens mange mennesker blev blokeret fra at spille normalt i over en uge – selvom det måske er blevet rettet i den seneste opdatering.
Nylige begivenheder, som den katastrofale avataropdatering, der rystede fællesskabet, har givet indsigt i Niantics beta-testtendenser. Nogle funktioner, som nye tilpasningsmuligheder, blev kun testet i et par måneder, før de blev frigivet. Og selvom “ufærdige” avatarændringer og feedback fra en intern tester er nogen indikation, vil selv begrænset test ikke forhindre Niantic i at frigive et produkt – uanset tidlig negativ feedback eller potentielle fejl.
Kilde: www.bing.com