Kæledyrssimulator til mobil: Peridot udkonkurrerer Niantics metaverse-kamp

Niantic, skaberen af Pokémon Go, kæmper med forretningsproblemer i metaverset

For et par år siden blev Niantic Inc hyldet som bevis på metaversets enorme og voksende forretningspotentiale. Men nu, efter den glansløse debut af endnu et augmented-reality-spil, ligner Niantic noget andet – mere bevis på metaversets enorme og voksende forretningsproblemer.

Peridot: Et kæledyrsimulatorspil til mobiltelefoner

Den 9. maj lancerede den San Francisco-baserede softwareproducent Peridot, et gratis kæledyrsimulatorspil til mobiltelefoner, der har til formål at blande den digitale og fysiske verden ind i det, som virksomheden har kaldt “den virkelige verdens metaverse.”

Efter at have downloadet Peridot-appen, udklækker spillere en unik Prik og giver deres nye digitale kæledyr et navn. Ved hjælp af telefonens kameralinse overlejrer spillet derefter ens kæledyr på den virkelige verden, brugeren peger deres telefon mod, f.eks. græs i deres baghave.

Derfra kan Dot’en ​​løbe gennem telefonens udsigt over gården, jagte tennisbolde, grave godbidder op og interagere med genstandene omkring dem, efterhånden som de får kapacitet og vokser.

På trods af megen pelsbold-nuttelighed og nogle fængslende billeder, er spillet indtil videre landet med en klynken. Efter en uge, midt i en række negative app-store anmeldelser, har Peridot genereret 675.000 downloads fra lanceringen den 9. maj til den 13. maj, ifølge data fra forskeren Sensor Tower.

Niantics kæmper i metaverset

“Den lunkne respons og lave downloadtal giver et nøgternt syn på entusiasmen omkring at blande det virtuelle og det virkelige,” sagde Joost van Dreunen, der er underviser ved New York Universitys Stern School of Business.

Niantic bagatelliserer sådanne bekymringer og udtrykker tillid til begge Peridot og offentlighedens appetit på augmented-reality (AR) spil. “Peridot er formentlig verdens første mobilspil, der spilles fuldt ud i AR, og vi er lige begyndt,” siger Mark Van Lommel, en talsmand for virksomheden.

I årene efter, da augmented-reality- og virtual-reality-spil (VR) blev omdøbt som en del af det bredere “metavers”, blev Niantic en darling af det spirende felts største boostere. Baseret på forestillingen om, at alle snart ville socialisere, der arbejder og laver handel i en sammenkoblet virtuel virkelighed, investerede ledere hos Meta Platforms Inc, Microsoft Corp, Unity Software Inc, Alphabet Inc, Nvidia Corp og en række Web3-virksomheder tilsammen milliarder af dollars i feltet.

Niantics kampe afspejler den nedtur, som den bredere industri står over for. Efter mange års hype er optimismen i metaversens forretningspotentiale faldet betydeligt, hvor virksomheder, herunder Meta, Microsoft og Tencent Holdings Ltd, har skåret ned på deres metaverse-enheder. På tværs af markedet er AR- og VR-produkter forblevet en niche – både som smartphone-apps og dedikerede enheder.

Kilde: Financial Times.