Der kommer aldrig mere Pokémon Go


Oprettelse af en opfølgning på Pokémon Go er en umulig opgave. Spillet var den slags breakout-succes, der aldrig var set før – og måske aldrig ville ske igen; det er svært at overvurdere, hvordan spillet var overalt da det første gang blev lanceret i 2016. Folk trængte ind for at fange Squirtles, da spillet satte rekorder for download af App Store. Ønskeopfyldelsen, der kom fra at se pokémon i den virkelige verden, skabte en sensation, der, selv år efter dets højdepunkt, stadig er et af de største spil i verden.

Det var helt naturligt, at udvikleren Niantic ville forsøge at følge det med noget nyt. Men at genskabe lynet i en flaske altså Pokémon Go er ikke gået helt som planlagt, på trods af at Niantic har fået fat i nogle misundelsesværdige egenskaber for at tilpasse sig. Efter et år med tidlig adgang, Catan: Nybyggere lukker ned senere på måneden. Harry Potter: Wizards Unite, som blev lanceret i 2019, klarede sig ikke meget bedre: spillet lukker næste januar. Det er heller ikke kun Niantic. Microsoft havde også ringe succes med det kortlivede Minecraft Earth. En monsterjagt Witcher spillet debuterede i sommer med ringe anerkendelse.

Det åbenlyse svar er det Pokémon Go var et lykketræf, og at augmented reality-spil i den virkelige verden ikke har meget af en fremtid ud over at fange lommemonstre. Men der kan være en anden grund til rækken af ​​mislykkede udgivelser: alle sigter for højt.

Harry Potter: Wizards Unite.
Foto af Chaim Gartenberg / The Verge

To ting kan være sande. Pokémon Go er et hit en gang i livet, som aldrig vil blive replikeret, og lokationsbaserede AR-spil har en fremtid ud over det. Du behøver ikke se meget længere end Niantics seneste udgivelse, Pikmin Bloom, for at se den potentielle fremtid.

Hvorimod Minecraft og Harry Potter begge virkede som et forsøg på at skabe den næste store ting, Pikmin er meget mindre ambitiøs. Til at starte med er det næsten ikke et spil overhovedet. Pikmin Bloom er mere en app designet til at opmuntre til at gå ved at gøre den mere legende. Jeg har brugt det i omkring en uge, og det er mere som behagelig baggrundsstøj end et fordybende spil. Du samler pikmin og frugt for at fodre dem ved at gå ud at gå, og du kan også dyrke nye skabninger ved, du gættede rigtigt, at gå.

Det er en simpel form for gamification, der tilføjer lige den lille smule ekstra incitament til at gå ud af huset. Det har også nogle charmerende Nintendo-agtige detaljer (spillet blev udviklet i fællesskab af Nintendo og Niantics Tokyo-studie), som den måde, du vinker farvel til din pikmin, når de tager ud på ekspeditioner, eller den scrapbogslignende journal, spillet skaber hver dag for at minde dig om, hvad du gjorde. Enkelheden af Pikmin Bloom er det der får det til at virke.

Efterhånden som live-servicespil er blevet mere dominerende, er de også stødt ind i et problem: spillere har kun så meget fritid. Fortnite, Skæbne, Genshin indvirkning, og Liga af legender kan være massive igangværende hits, men de giver også lidt plads til andre lignende spil. Det samme gælder for Pokémon Go-spil i den virkelige verden. Den aktuelle iteration af Pokémon Go er overraskende krævende; det kræver, at man går ud til fitnesscentre for at kæmpe og navigerer i den vanskelige verden med at rejse den stærkest mulige pokémon.

Spillerne har grebet fast på det, og mange er villige til at investere hvad Pokémon Go spørger. De har gjort det i årevis på dette tidspunkt. Men det er også klart, at andre AR-spil ikke er i stand til at fange det samme niveau af opmærksomhed. Du kan ikke bare tage Pokémon Go formel og overfør den til en anden fiktiv verden, endda en så populær som Harry Potter. Hvis du kunne, ville vi ikke have denne syndflod af spil lukket ned.

Hvilket er det, der gør Pikmin Bloom så smart. Det er beskedent og kræver lidt af dig; den foregår endda i en af ​​Nintendos mere nichefiktive verdener. Men appen udnytter også mange af de ting, der lavede Pokémon Go sådan en succes. Integrationen i den virkelige verden giver dig en undskyldning for at vove dig lidt længere på en gåtur, så du kan så nogle flere blomster. Pikmin-plantningsmekanikeren tilskynder til ekstra skridt, da gang hjælper med at få dem til at vokse. Og så er der AR-komponenten, som lader dig se, hvordan de søde, farverige plantevæsner ser ud, når de kravler rundt i din stue eller hænger ud i en lokal park.

Pikmin Bloom er ikke bestemt til at blive det næste mainstream-hit. Det er usandsynligt, at vi vil se det skabe en syndflod af memes og lokale nyhedsrapporter. I stedet udgør det en meget mere realistisk fremtid for lokationsbaserede AR-spil – en, hvor et par små apps passer pænt ind i dit liv.



Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=7EA5B7605AF848F1912D73BD0DBDE36A&url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2021%2F11%2F3%2F22761166%2Fpokemon-go-ar-games-future-pikmin-harry-potter&c=10176194417496142381&mkt=fr-fr