Zelda er endelig en heltinde i The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Sikke en overraskelse!

Efter årtier med tålmodigt at have forklaret ældre pårørende: “Nej, Zelda er prinsessen”, bliver 2024 året, hvor bedstemor endelig har ret. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom tør, hvor ingen anden hovedaflevering i serien har vovet ved at sætte den selvbenævnte prinsesse til spidsen. Hvilket chok! Hvilken frækhed! Intet som det, vi Zelda-fans har ønsket os i årevis. Ahem.

Zeldas tur som en helt

“Zelda er heltinden”-afsløringen var kun overraskende på grund af, hvor lang tid det tog. Bortset fra den åbenlyse forvirring over hovedpersonen, havde serien brug for den hylianske monark til at spille en hovedrolle. Hun skinner som Sheik i Ocarina of Time, hun fylder mere og mere i Spirit Tracks på trods af, at eventyret stadig er Links, og Breath of the Wild og Tears of the Kingdom udnytter virkelig den magiske skænderi. Det lyder meget som en hovedhelterolle, hvis du spørger os.

Vi håber, at Echoes of Wisdom vil være det første af mange spil med Zelda i spidsen (de kan sameksistere med standard Link-ledede projekter, frygt ej), men vi kan ikke lade være med at spekulere på, om Nintendo har planer om at presse dette ændre sig yderligere. Hvis Zelda-serien kan rumme nye hovedpersoner, hvorfor stoppe ved to? Især når den tredje indehaver af Triforce er lige der.

En mulighed for Ganondorf?

Vi taler selvfølgelig om Ganondorf, Dæmonkongen / Dark Lord / Villainous Man of the Desert / Dark Seducer (kun nogle af disse titler er kanoniske).

Så vidt som Zelda var involveret i forretningen, var gamle ‘Dorfy det også. Hun har længe besiddet Visdommens Triforce og Link the Triforce of Courage, mens manden, der er ramt af Démises sygdom, har Magtens Triforce. Disse ting kommer i tre, så det giver mening, at et Ganon-ledet projekt kunne se dagens lys på et tidspunkt i fremtiden. Er det ikke?

Tja, måske. Ganondorf er spilbar i Hyrule Warriors, og han har været en grundpille i Smash’s fighterliste siden Melee, men et spil, hvor det store dårlige er hovedpersonen, er svært at forestille sig. Generelt undgår Nintendo spil, hvor du spiller som den onde fyr – medmindre du anser Olimar for at være den ultimative antagonist af Pikmin-serien (det gør vi fuldstændig). De kan være spilbare, som Ganondorf i Smash eller King Boo i Mario Kart, men den store familie N ville aldrig risikere at fremføre nogen så moralsk korrupt.

Forestil dig spilpotentialet

Og hvilket spilpotentiale ville det være! Den almægtige, næsten uforgængelige tilgang, vi så i Hyrule Warriors, er fin, men vi kan forestille os, at det ville blive kedeligt efter 20-30 timer, og det passer ikke rigtigt til seriens overfaldseventyrspilstil – forventede header.

Hvad hvis vi i stedet havde et klassisk Metroid-setup, hvor den almægtige Dæmonkonge faldt til en eller anden forbandet Hero of Time for blot at blive reinkarneret uden hans kræfter? Pludselig har vi noget at sigte efter. Den store onde Gerudo har en hævnmission, rigtige mål og et slutmål, der ikke er så u-Nintendo som “Cause the End of the World: 75 XP.”

Og hvad med noget med et strejf af realtidsstrategi? Echoes of Wisdom skal bringe magien ved at tilkalde monstre frem i spidsen for Zelda-mekanikken, og er det ikke grundlæggende, hvad Dæmonkongen repræsenterer? Sikker på, han bruger kun sit sværd, når han endelig kæmper mod Link i slutningen af ​​hvert spil, men hvad lavede han i de 40 timer før det andet end at nøje overvåge sine styrker (undtagen crunches og pull-ups, tilsyneladende)?

Kilde: www.nintendolife.com