Et kig på ydeevnen af næste generations spillekonsoller
Det er almindeligt accepteret, at Microsofts Xbox Series X-konsol er den mest kraftfulde nogensinde, så hvorfor kører nogle spil bedre på Sonys PlayStation 5? Det er et spørgsmål endelig besvaret af de tekniske eksperter hos Digital Foundry. De to giganter lancerede den nye generation af konsoller på samme tid, i november 2020, og mens den mindre kraftfulde Xbox Series S kæmper med hensyn til ydeevne, er Xbox Series X et rigtigt teknologisk monster; den er i stand til 12 teraflops GPU-ydeevne, mens PS5 kan opnå 10,28 teraflops.
Den uventede ydeevne af PS5
Xbox embedsmænd sagde, at de ønskede at undgå at gentage den forrige generations fortælling, hvor Xbox One var væsentligt mindre kraftfuld end PlayStation 4, hvilket skabte en ubalance i spilydelsen på tværs af platforme. Det var sådan, Microsoft trak sig ud af alt med Xbox-serien Men nu, hvor vi nærmer os fire års jubilæum for hver konsol, har denne forskel i kraft så betalt sig i de spil, vi spiller? Det viser sig, at nogle spil kører bedre på PS5 end på Xbox Series X. Men hvordan er det muligt?
Ifølge Digital Foundrys samtaler med udviklere, “tillader kombinationen af en mere effektiv GPU-compiler, API’er på lavere niveau og højere clockhastigheder PS5 at matche eller endda overgå ydeevnen af Xbox Series X i visse scenarier. »
Et eksempel på dette fænomen er FromSoftwares Elden Ring, som kører hurtigere på PS5 end på Xbox Series, tilsyneladende den mindst effektive maskine.
En anderledes tilgang til Xbox Series
Digital Foundry påpeger dog, at Microsofts tilgang til Xbox Series X også byder på fordele for spiludviklere. “Derudover er der situationer, hvor Xbox-økosystemet og funktionssættet betaler sig,” forklarer Digital Foundry. “For eksempel, mens Elden Ring kører hurtigere på PS5, betyder Sonys begrænsede implementering af opdateringsunderstøttelse med variabel hastighed, at vi meget hellere vil spille mere homogent på Xbox-serien. »
Så hvad vil der ske næste gang? Der er mange spekulationer om, at Sony er klar til at frigive en PS5 Pro senere i år, mens Microsoft er klar til at frigive en bærbar Xbox-konsol. Digital Foundry forventer fuldt ud, at PS5 Pro vil “bygge på de samme styrker, som gjorde PS5 konkurrencedygtig og gå videre – det maskinlæringsbaserede PSSR-opløsningsløft skulle fungere som en ægte ‘multiplikator’ på dens øgede GPU-ydeevne. »
Kilde: www.ign.com