Xbox Business Updates – Officiel Xbox Podcast

Xbox Business opdateringer

Microsoft har delt opdaterede Game Pass-medlemstal for første gang siden januar 2022 og annonceret, at on-demand-spiltjenesten nu har 34 millioner “fuldt betalte” medlemmer, med “betydelig vækst” fra pc’en og skyen.

Denne opdatering kom via Microsofts spildirektør Phil Spencer, som talte med journalist Stephen Totilo for hans Game File-nyhedsbrev (tak VGC) forud for denne uges længe ventede Xbox ‘business update’ podcast, hvor virksomheden endelig har diskuteret sine længe ventede planer at bringe en række af deres Xbox-eksklusive førstepartsspil til PS5 og Switch.

The Growth of Game Pass

Phil Spencer forsikrede Totilo om, at de 9 millioner abonnenter, der er tilføjet tjenesten siden januar 2022 – da Microsoft annoncerede, at Game Pass havde nået i alt 25 millioner medlemmer – var “fuldt betalt” og ikke inkluderede salgsfremmende spillere. “Det er mennesker,” gentog Spencer, “fuldt betalte abonnenter.”

The Growth of Game Pass

Spencer insisterede også på, at antallet af Xbox Live Gold-medlemmer nu tæller som Game Pass-abonnenter efter tjenestens rebranding til Game Pass Core sidste år var “temmelig lavt”, og at mange af dets nye medlemmer kom fra pc og skyen.

“Når der er et fast antal konsolspillere på planeten,” forklarede han, “kommer du ikke til at vokse Game Pass på ubestemt tid ved kun at lancere det på konsoller. Så vi ser en virkelig betydelig vækst på pc, hvilket er fantastisk, og på skyen. »

The Future of Game Pass

Denne Game Pass-opdatering kommer med en bekræftelse af, at abonnementstjenesten “fortsat kun vil være tilgængelig på Xbox-platforme” – en erklæring, som Microsoft har promoveret, sammen med en række andre bekræftende meddelelser, for at forsikre bekymrede Xbox-ejere om, at deres konsoller ikke vil pludselig bliver forældet efter dagens bekræftelse af, at fire førsteparts Xbox-spil er på vej til PlayStation 5 og Switch.

Virksomheden annoncerede også den nært forestående ankomst af Diablo 4 på Game Pass – den første Activision Blizzard-titel, der kom til tjenesten efter Microsofts køb af udgiveren for 69 milliarder dollar sidste år – og forsøgte at dæmpe fans frygt for sin strategi på tværs af platforme, der ville varsler enden på sin Xbox-hardwareforretning, hvor Xbox-præsident Sarah Bond bekræfter, at Microsoft i øjeblikket arbejder på en “næste generation” af Xbox, der har til formål at levere “det største teknologiske spring, du nogensinde har set i en generation af hardware. »

Kilde: www.eurogamer.net