WWE 2K24: den bedste wrestling-simulering siden seriens tilbagevenden.

WWE 2K24 udnytter det forestående 40-års jubilæum for WrestleMania til at fejre begivenheden, og det viser sig at være en fest, der er værd at deltage i. Behagelige tilføjelser og smarte forbedringer styrker dens stadigt forbedrede formel, hvilket gør dette til det stærkeste afsnit i ringen siden seriens tilbagevenden.

Ny spilmekanik

2K24s kontrolsystem forbliver stort set uændret fra 2K23, men byder på nogle interessante nye mekanikker, såsom hit-trading minispillet. Denne gamification af den alt for sædvanlige “boo/yay”-punch tilføjer en sjov dimension til kampen. Andre velkendte in-ring-øjeblikke er også blevet tweaket, herunder opsætning af store hop på en skare af modstandere; Jeg bruger det sjældent, men det er rart at have det. Denne følelse gælder for spillets nye kamptyper: kiste, ambulance og specialdommer. Jeg er generelt lunken over disse bestemmelser i det virkelige liv og vil ikke skynde mig at spille dem ofte her, men de er gengivet godt. Jeg kan især godt lide det faktum, at den særlige dommer har en målestok, der begrænser dommerens skældsord for at forhindre, at den bliver fuldstændig ensidig, hvis du står over for en uærlig dommer. Dette fremmer også strategisk snyd for spilleren i striber.

En lang liste over superstjerner

En imponerende liste med over 200 out-of-box Superstars spænder fra ret god til perfekt i den æstetiske afdeling. Jeg sætter også pris på de små præsentationsdetaljer, såsom at have rigtige dommere som Charles Robinson og Jessika Carr til stede for første gang. Uanset hvilke sko du har på, forbliver det at spille 2K24 en praktisk oplevelse af høj kvalitet, selvom nogle bevægelser måske er mindre mekanisk tætte. Det er nemt at glemme alle de stødende muligheder, du har til rådighed, men en robust vejledning hjælper med at forenkle den indlæringskurve. De eksisterende kampbestemmelser forbliver underholdende, uanset om du spiller alene eller online, selvom sidstnævnte mulighed på tidspunktet for offentliggørelsen er et vanskeligt forslag på grund af ustabile forbindelser.

Udstillingstilstand

Showcase-tilstand giver spillerne mulighed for at genopleve ikoniske kampe gennem de første 39 WrestleManias. Tager man højde for wrestlere, der ikke er i stand til at dukke op på grund af deres nuværende ansættelse i rivaliserende organisationer eller generelle problemer, er dette et solidt udvalg af kampe. Corey Graves’ kommentar under overgange til ægte optagelser tilføjer et flot touch sammenlignet med sidste års tavse mellemsekvenser. Jeg kan også godt lide, at knap-indikationerne for målene vises på skærmen, hvilket reducerer det at gå frem og tilbage til menuskærmen for at finde ud af, hvordan man udfører en specifik manøvre. Selvom det farceagtige resultat af Showcases ikke er så mindeværdigt som sidste års twist, er tilstanden generelt en forbedring i forhold til 2K23 og en fremragende fejring af WrestleMania, der inspirerer mig til at gense mine yndlingskampe fra ‘begivenheden.

https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID

MyRise historier

MyRises to historiedrevne rejser byder på flere narrative forgreninger, der opstår fra afgørende beslutningsmomenter. Uanset om du spiller en indielegende, der navigerer i det almindelige vand i WWE, eller opbygger troværdighed for en lavkort-akt, der kaotisk fremdrives i verdensmesterskabet, sætter jeg pris på, hvordan valgene bringer mere engagement. meningsfulde til generelt underholdende historier. Det er nogle steder dejligt latterligt, og jeg elsker også at se karakterer og plotpunkter fra sidste års MyRise dukke op igen her, hvilket tilføjer velkommen kontinuitet til det alternative WWE-univers på 2K. Heldigvis overføres skabte karakterer og oplåsninger endelig til flere tilstande, hvilket giver et dybere afkast på min investering i MyRise.

… for at fortsætte

Kilde: www.gameinformer.com