Wizard With a Gun: Closure of Galvanic Games, et kæmpe studie.

Wizard With a Gun-udvikleren Galvanic Games lukker dørene

Det Seattle-baserede studie Galvanic Games har netop annonceret sin lukning. Præsident og grundlægger Patrick Morgan sagde i en erklæring offentliggjort på studiets sociale mediekanaler, at meddelelsen blev lavet “med et tungt hjerte” og “ironien ved at bruge et årti på at bygge [leur] ideelt hold, så det slutter efter [leur] mest produktive år.

Årsagerne til massive fyringer i videospilindustrien

Trods en lovende start for Wizard With a Gun, er salget ikke nok til at støtte vores studie,” sagde Morgan i et opslag på X, den sociale medieplatform tidligere kendt som Twitter. “At arbejde med Devolver Digital har været en drøm, der er gået i opfyldelse for os. Sammen skabte vi et spil, som jeg er utrolig stolt af. Der er en vis bitterhed i at vide, at vi opnåede alt, hvad vi satte os for, da vi grundlagde Galvanic i 2015. Fra at udgive unikke, underlige og interessante spil til at samarbejde med nogle af mine yndlingsmennesker i verden, mens vi opbyggede en produktiv og sammenhængende team med fokus på en sund og kreativ kultur. »

Virkningen af ​​studielukninger på videospilindustrien

Det er svært at vide, hvor mange arbejdspladser, der blev berørt af lukningen. Galvanics lukning er blot den seneste i en lang række af studielukninger og fyringer, der markerer en ekstremt svær tid for spil og de mennesker, der laver dem.

Ved udgangen af ​​maj 2024 har mere end 10.000 mennesker mistet deres job i videospilindustrien i år.

Netop i juni lukkede Just Cause-udvikleren Avalanche to af sine fem kontorer, og League of Geeks, studiet bag Armello, Jumplight Odyssey og Solium Infernum, annoncerede for nylig, at det gik i “dvale i en overskuelig fremtid , efter at have besluttet det.” afskedige 50 % af personalet ved udgangen af ​​sidste år.

Afskedigelser vil bremse. De fleste af de store virksomheder har taget deres skridt nu, og forhåbentlig behøver de ikke at gå længere (nogle analytikere, der er interviewet af GamesIndustry.biz, mener, at virksomheder nu måske skal genansætte om et par år). Men smerten er ikke overstået.

Kilde: www.eurogamer.net