Wild Dogs: Retrospil hyldest med Contra-inspireret gameplay

Wild Dogs: En Contra-inspireret hyldest til retrospil

Wild Dogs låner næsten alt fra Konamis klassiske Contra-serie, og det er en god ting. Spillet er visuelt tiltalende og vellykket i sine nostalgiske genforestillinger. Du spiller som lejesoldat Frank.Williams og hans hundekammerat Teddy, og sætter denne løbe-og-pistol dig mod rumvæsener gennem adskillige lange missioner.

Fjender og våben

Våbnene spænder fra målsøgningsmissiler og boomeranglasere til flammekastere og den altoverskyggende, stadig vildt lukrative spredepistol. Fjender strømmer ind fra venstre og højre, mens våbenopstillinger, kanonfyldte vægge og flydende alienmonstre alle beder om hurtig ødelæggelse.

Sjove sektioner og chefer

Der er søde sektioner, hvor Frank vil vente, mens du fører hans hund gennem stramme tunneler fyldt med fælder. Chefer ser også fantastiske ud og har virkelig givende mønstre at lære og overvinde.

Udfordrende gameplay

Wild Dogs bliver ganske udfordrende ved den tredje mission, og visse mindre fjender kunne dø lidt hurtigere for at holde tingene flydende i et stabilt tempo. Det eneste problem, der irriterer os mest, er, at det ofte er svært at skelne indkommende ild midt i handlingen.

Game Boy-inspireret farvepalet

Spillet gløder i perfekte nuancer af monokromatisk grøn og formet som en smukt detaljeret Game Boy-titel. Farvepaletten kan ændres med skulderknapperne i farten, hvilket vil forklare den tonale ulighed i vores skærmbilleder. Dens CRT- og filterindstillinger er også formet rigtig godt med scanlines og krumninger for den gamle skoleentusiast at lege med.

Konklusion

På trods af de skudvåde og klodsede køretøjssektioner kan vi godt lide Wild Dogs. Det er en Contra-hyldest i en uventet, men virkelig øjenbehagelig stil, der for det meste rammer alle de rigtige toner og vil tilfredsstille enhver inderlig fan af Konamis serier eller retrospil generelt.

Kilde: Nintendo Life.