Visions of Mana: et revolutionært nyt spil til Mana-serien

Spillet Visions of Mana repræsenterer en sand revolution i verden af ​​videospil. Dette er faktisk det første helt nye spil i Mana-serien i over 15 år. Derudover byder den på enorme 3D-verdener og fuldstændig frihed til udforskning, det første for franchisen. Og hvad der måske er mest spændende for jer, kære læsere, er, at dette er det første Mana-spil, der udgives på Xbox!

Men måske er nogle af jer ikke bekendt med denne franchise. Du undrer dig måske over, hvad der gør denne Square Enix-serie så elsket. Hvorfor skabte denne Visions of Mana-meddelelse og trailer, der blev præsenteret ved The Game Awards 2023, såvel som dens overraskende præsentation i Developer_Direct, så meget entusiasme? Lad os starte med at introducere dig til dette helt nye eventyr: Hvad er Visions of Mana? Dette helt nye action-RPG for én spiller sætter dig i Val – en nysgerrig, ubekymret ung mand og talentfuld fighter. En begivenhedsrig nat bliver hendes bedste ven udpeget som en alm – en person, der skal rejse til Mana-træet for at genoprette strømmen af ​​mana-kraft. Val slutter sig til hende som en sjælevagt for at beskytte hende på hendes rejse, og en episk rejse begynder. Som Val vil du udforske enorme områder, kæmpe mod monstre, få allierede og afsløre de mange hemmeligheder i denne ekspansive verden.

Og hvilken utrolig verden! Som du kan se fra skærmbillederne og traileren, er det et smukt levende spil med rige farver og udtryksfulde karakterer. Skønhed kommer med lige så attraktiv kamp. Luftkamp giver mulighed for fysiske og magiske angreb i luften, og de store og mystiske kræfter af elementære ånder kan hjælpe spillere i form af specialiserede våben. Det er hurtigt, strategisk og uendeligt tilfredsstillende. Kort sagt, det er et perfekt indgangspunkt for dem af jer, der endnu ikke har oplevet et Mana-seriespil, da det samler alt, hvad der er fantastisk ved denne utrolige serie. Hvad er Mana-serien? Mana-seriens spil er en langvarig serie af fantasy-RPG’er, der typisk er kendetegnet ved hurtige, actionbaserede kampe, engagerende billeder og musik og historier centreret omkring natur- og naturtemaer. Det imponerende træ af Mana. Dette er en af ​​de umiddelbart mest underholdende serier med udfordrende kampe, farverige verdener og et konstant ønske om innovation.

Mana-seriens producer Masaru Oyamada definerer serien på denne måde: “Der er forskellige meninger om, hvad der gør et Mana-spil – fordi serieskaberen Koichi Ishii trods alt altid forsøger at gøre noget nyt med hvert spil. “Jeg synes, vi formåede at fange alle disse elementer i en sammenhængende visuel stil til Visions of Mana, der virkelig fanger ånden i serien. »Hvert Mana-spil er et selvstændigt eventyr med sine egne karakterer, historier og gameplay-mekanik. De er sjældent forbundet på et narrativt niveau – i stedet er de forbundet af elementer som tilbagevendende monstre, som de yndige rabites. Med andre ord kan du dykke ned i ethvert Mana-spil, som om det var dit første, og Visions of Mana er ikke anderledes. Faktisk er det et godt sted at starte, da det er det første helt nye Mana-spil i over 15 år!

En kort historie om Mana Ja, det er virkelig så mange år! Mana-serien er en af ​​de ældste og mest elskede RPG-serier, der går tilbage til det fjerne år 1991. Du ville blive tilgivet, hvis du ikke var klar over, at det første spil var begyndelsen på serien, som for dets udgivelse i Nordamerika det første spillet fik titlen Final Fantasy Adventure, og – for at gøre tingene endnu mere forvirrende – i Europa hed det Mystic Quest (Dette skal selvfølgelig ikke forveksles med 16-bit Mystic Quest , som er et helt andet spil. Og som har også et andet navn i Europa – Mystic Quest Legend. Som du kan se, kunne regionale spilnavne blive meget komplicerede i 90’erne).

Uanset navnet kan Final Fantasy Adventure betragtes som det første Mana-spil. Det placerede spillere i skoene af en dristig helt, der skal forhindre Mørkeherren og hans assistent Julius i at ødelægge Mana-træet og dermed verden. Mange af de elementer, der ville definere serien, begyndte her – den actionbaserede kamp, ​​temaerne om naturen og Mana-træet, utrolig musik og en stærk visuel stil. Secrets of Mana Final Fantasy Adventure/Mystic Quest/Mystic Quest Legend var et hit blandt spillere og kritikere, hvilket markerede en stærk start for serien. Men det var det andet spil i serien, Secret of Mana, udgivet i 1993, der virkelig definerede dets identitet. Denne utrolige RPG introducerede mange velkendte monstre og gameplay-elementer, der overføres til Visions of Mana, såsom ringmenuen til hurtigt at vælge besværgelser og genstande. Det er også spækket med personlighed – det er et spil, hvor du vil kæmpe mod ænder iført militærhjelme, hurtigt rejse gennem en betjent kanonmand og møde og hjælpe julemanden.

Det blev efterfulgt af Trials of Mana, på et tidspunkt, hvor det var eksklusivt for Japan. Det er endnu et berømt RPG i sin tid. Generations of Mana Legend of Mana (2021 remaster) Det næste spil i serien, Legend of Mana, udgivet i 2000 (i 1999 i Japan), var et dristigt eksperimenterende spil, som gav spillere en hidtil uset frihed i, hvordan deres eventyr udviklede sig. Dets fantastiske billeder, sublime soundtrack og ustrukturerede tilgang til historiefortælling gjorde det til et unikt spil, der vandt mange fans. Efterhånden som det nye årtusinde skred frem, dukkede andre Mana-spil op, inklusive en bærbar genindspilning af Final Fantasy Adventure med titlen Sword of Mana, dungeon-crawler Children of Mana, det sidste Mana-spil, der blev udgivet på konsoller, Dawn of Mana, og endda et rigtigt -time strategispil til håndholdte konsoller, Heroes of Mana. I løbet af det sidste årti har der også været adskillige genudgivelser og remastere, som har introduceret en ny generation af fans til denne utrolige serie. Alligevel var der efterspørgsel efter noget nyt – og nu kommer det med Visions of Mana.

”Det er omkring 10 år siden, jeg tog over som producer af Mana-serien, men en af ​​mine ambitioner fra starten var at udgive et helt nyt spil på konsoller. » Masaru Oyamada, producent af Mana-serien Producer Oyamada forklarer, hvorfor det endelig var tid til et nyt eventyr på konsollen: “Det er omkring 10 år siden, jeg tog over som producent af Mana-serien, men en af ​​mine ambitioner fra starten var at udgive et helt nyt spil på konsoller. “Der havde dog allerede været en del pause siden det forrige indlæg, da jeg overtog serien, så jeg var lidt usikker på, hvor mange fans der egentlig ville ønske at se et nyt Mana-spil. »Så først besluttede vi at udgive forskellige genindspilninger og remastere for at forny interessen blandt gamle fans af serien og give nytilkomne mulighed for at opleve serien. Efter succesen med Trials of Mana-genindspilningen blev det klart, at vi kunne lave den type spil, vi havde forestillet os i lang tid. »

“Visions of Mana er det spil.” Hvilket bringer os til Visions of Mana Visions of Mana byder på et frisk nyt syn på serien,…

Kilde: news.xbox.com