Ligesom kampspillet med to knapper, Diveick, er Vikings on Trampolines et spil, der formår at presse masser af sjov og dybde ud af den enkleste kontrol. Det er et 2D “bounce-em-up”-spil, der er overraskende selvforklarende: Du er en viking, du hopper af trampoliner og forsøger at holde dig i live ved at undgå jorden, som om det er lava. Det er omtrent lige så nemt at samle op-og-spille, som et spil kan blive, og baseret på mine 15-20 minutter med en tidlig opbygning af spillet, er det et spil, som jeg bestemt gerne vil samle op og spille meget mere af i fremtid.
Det vilde ved Vikings on Trampoliner er, at det er et spil, der spilles helt med styrepinden. Hvert niveau begynder med, at du bliver kastet ned på en trampolin, og derfra kan du kun bevæge dig til venstre og højre, mens du sigter mod at lande på en anden trampolin for at holde dig selv i live. Du kan holde nede for at slippe hurtigere, og du kan holde op for at bremse din nedstigning og give dig selv et lille flagrespring. Og det handler om det. Det er alle de kontroller, du skal forklare til en, der aldrig har spillet.
Det er tingene, der kommer mellem dig og de livreddende trampoliner, der virkelig får Vikings on Trampolin til at synge – hvad enten det er andre spillere, fjender, der skal hoppes på og slås ud, eller fodbolde, der skal smækkes i det modsatte mål. . Der var et væld af variation på skærmen, selv i bare den korte demo, jeg fik spillet. Hovedattraktionen indtil videre ser ud til at være eventyrtilstanden, som er fuldt spilbar både i solo og co-op, og som stiller dig op mod en række bosskampe, udfordringer og minispil. I en bosskamp skulle vi undgå at blive knust af en fugl i en kæmpe stenstatue, og timede vores hop, så vi kunne komme over statuen for at hoppe på den, når den trampede ned.
“
I en anden var vi nødt til usikkert at hoppe på et konstant bevægende vikingeskib med trampoliner, der ville glide langs dækket, mens skibet blev kastet af bølgerne, alt imens vi forsøgte at besejre en boss og hans kæledyr, der af og til vil springe ud fra vandet, og forsøg at sluge skibet hel. Det er en utrolig dynamisk bosskamp, hvor scenen skifter flere gange, mens hvalen fortsætter med gradvist at ødelægge skibet, hvilket får det til til sidst at dele sig i to med den ene halvdel lejlighedsvis under vand, hvilket efterlader os med kun to trampoliner at hoppe af, mens vi forsøgte at undgå faldende isblokke, der ville true med at slå os af.
Ud over bosskampe var der også et sjovt hoppereb-minispil, overlevelsesmissioner, hvor vi skulle tage imod bølger af fjender, der ville falde ind fra himlen, og der er endda et minispil, som du kan spille på verdenskortet, der giver hver spiller tre balloner , Mario Kart-stil, og har dig til at konkurrere om at blive den sidste, der står, mens du forsøger at støde dine venner ind i kortets spidse kanter.
Vikings on Trampoliner skinner klarest i multiplayer, og udover at spille adventure mode i samarbejde, er der også en konkurrencedygtig multiplayer mode for op til fire spillere. Jeg kom kun til at spille de enkleste kort, så det er svært at sige, hvor vilde ting kan blive, men tilføjelsen af power-ups sørgede bestemt for noget kaotisk sjov. Der er en økse, der straks bliver kastet mod den nærmeste modstander og slår dem væk, hvis den rammer; du kan gribe en hammer for at øge din tilbageslagskraft; en vægt, der gør dig uovervindelig, men får dig til at hoppe meget lavt; og vinger, der lader dig flyve op og undgå fare i et lille stykke tid.
Alt i alt virker Vikings on Trampoliner som et brag i det rigtige miljø. Det er stadig at se, om det opretholder dette niveau af variation gennem hele sin kampagne, eller om det sjove ved multiplayer holder stand i solooplevelsen, men i alle andre henseender har Vikings on Trampoliner alle mulighederne for en indie multiplayer-darling langs samme linjer som Towerfall, Samurai Gunn og Overcooked.
Informationskilde : https://www.ign.com/articles/vikings-on-trampolines-hands-on-preview-gamescom-2022





