Soapbox-funktioner gør det muligt for vores individuelle forfattere og bidragydere at give udtryk for deres mening om varme emner og tilfældige ting, de har tygget på. I dagargumenterer Jim for, at Breath of the Wilds startområde stadig er fantastisk i Tears of the Kingdom…
Der er en masse fantastiske steder, som du kan besøge igen i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. At dykke ned fra Sky Islands var en sikker måde at få mig til at smide stifter ud som Brightbloom Seeds, og efterlade mit kort til at ligne den mærkatbeklædte forside af en teenagers skolenotesbog. Heldigvis blev et par af disse steder slettet fra listen efter at have modtaget Regional Phenomena-missionen fra Purah efter blot få minutter på jorden, men et område, som jeg virkelig, virkelig ønskede at gå tilbage til forblev på min liste: Links 100 år gamle vandseng.
Bedre kendt som The Great Plateau (hvis du vil være det virkelig kræsen), er dette startområde fra Breath of the Wild blevet højt anset og betragtes som noget af en World 1-1-lignende tutorial masterclass. Du behøver ikke, at jeg fortæller dig, hvor fantastisk dette område var i BOTW, for der er cirka 300 video-essays på YouTube, som forklarer præcis det, men det, jeg skal bruge for at komme væk fra brystet, er, hvor dejligt det er at vende tilbage til disse trampepladser i Tears of the Kingdom.
Før jeg paraglider ind i det område, må jeg hellere fylde op med nogle advarsler. Jeg elskede at tage tilbage til Great Plateau in Tears of the Kingdom og vil gå i detaljer om det. Så hvis du ikke har haft chancen for at vove dig op på startvæggene igen endnu, så vil du måske gøre det, før du læser denne, fordi ja, der kommer spoilere forude.

Jeg skal være ærlig, at jeg lige med det samme havde glemt, hvor det store plateau var. Det var næppe mit rejsemål i BOTW og med Tears of the Kingdom’s en anelse et andet kort på overfladeniveau strakte sig ud foran mig, og ikke så mange helligdomme låste op på det tidspunkt, det tog lidt jagt at finde. Men efter godt en halv times optagelse af Link fra Hyrule Field Skyview Tower og febrilsk drejet kameraet 360 grader for at se noget, der ringede med en klokke (hvad kan jeg sige? Det er et stykke tid siden), ankom jeg til min destination og gik i gang med turnerer alle mine yndlingssteder som en far, der tager sit barn derhen, hvor han voksede op.
Jeg blev efterladt og følte mig behageligt overrasket over, hvor uforstyrret Det Store Plateau var
Det, der straks slog mig, var, hvor lidt der foregik heroppe. Det var der åbenbart nogle ting Det sker, som jeg vil komme ind på, men sammenlignet med resten af kortet indtil det tidspunkt – som var fyldt med monstre, korokker og underlige fyre med dårligt afbalancerede tegn – føltes det store plateau en smule mere stille. Og det var dejligt.
Der er stadig masser af Bokoblins, Yiga Clan-medlemmer og mistænkeligt udseende sten, der skal hentes (Ja-ha-ha!), men hele området føltes lidt mere spredt ud, og inviterede dig til at gå rundt og tage lidt på sightseeing.
Naturligvis gik jeg direkte til Opstandelsens Helligdom. Selvom det er et skaller af sit tidligere jeg, tillod og inspirerede det mig til at spille begyndelsen af BOTW ud igen – hvilket altid er en godbid – og der er nogle skjulte godbidder til dem, der kigger lidt dybere ind i hulen. Nej, jeg vil ikke gå mere i detaljer her, men lad os bare sige, at det fremkaldte et lille gisp fra mig at indse, at der er mere i det starthul, end jeg vidste før.
Derefter var der en kort rundtur omkring Hylia-bjerget – stadig koldt – inden vi tog til bedstefaren af dem alle: OG Temple of Time. Mens de ikke havde udført det restaureringsarbejde, som jeg havde håbet på (stadig ingen parkeringsplads i flere etager, virkelig? Vi har brug for en mere end nogensinde med disse Zonai-enhedsbygninger), dette er det område, der bragte mig mest glæde og satte mig på en af mine yndlingssidequests i spillet indtil videre.
Igen, det behøver jeg ikke at sige mere om her, men hvis du ikke har taget en tur derop lige foreløbig, er det bestemt en, du skal holde en øje ud for (eller fire øjne, hehe).
Når jeg lægger dette fantastiske sideeventyr til, øhh, siden, blev jeg dog positivt overrasket over, hvor uforstyrret det Store Plateau var. Når jeg gik ind i Tears of the Kingdom, ville jeg have det originale kort ændret så meget som muligt, så udforskningen føltes frisk og ny. Selvom dette er noget, som jeg har været glad for at se i folk som Kakariko Village og Tarrey Town og med nye tilføjelser som Lookout Landing, var jeg ikke klar over, hvor meget glæde jeg ville få af at se noget, der er efterladt uberørt (for det meste) .
Jeg vendte tilbage til dette område ældre, klogere og med en håndfuld nye evner, som gjorde min gennemrejse lidt mere interessant
Ja, der er den mærkelige nye struktur, der kan findes på Great Plateau sammen med den lejlighedsvise trætte Korok, der venter på at blive sprængt op i himlen, men ved for det meste at forlade området, som det engang var, gav Nintendo mig en chance for at ramme Recall og slentre ned ad memory lane.
Med landskabet bevaret, som jeg engang kendte det (bortset fra et par gabende kløfter i jorden), føltes det underligt som at vende hjem igen at tage tilbage til det store plateau. På trods af alle Tears of the Kingdoms ligheder med Breath of the Wild, formår spillet forbløffende nok at føles nyt næsten nok hver gang. Det er fantastisk, og jeg elsker fornemmelsen af at fare vild i denne ekspansive Hyrule igen, men hvad jeg savnede, før jeg gik tilbage til Great Plateau, var den følelse, at jeg uden tvivl vidste præcis, hvor jeg var.

Jeg vendte tilbage til dette område ældre, klogere og med en håndfuld nye evner, som gjorde min gennemrejse lidt mere interessant. Det er en ret pæn ting for en efterfølger at gøre: Giv dig nok ændringer til, at du helt sikkert ved, at du spiller et andet spil, men tilbyder dig stadig de øjeblikke af nostalgi, hvor et smil ikke kan lade være med at krybe over dit ansigt når man kommer til at se et område, man kender så godt, i et helt nyt lys.
Forandring er en stor ting, men jeg er glad for at se nogle steder forblive de samme. Det viser sig, at du faktisk kan lære et gammelt kort nye tricks.
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-returning-to-the-great-plateau-in-zelda-totk-felt-like-coming-home





