Valve fjerner samfundsprojekter
Valve, et firma kendt for sin åbenhed over for fanspil og mods, overraskede mange, da det nedtog to velkendte community-projekter. De to berørte projekter var Portal 64, en demake af den originale Portal til N64, og Team Fortress: Source 2, et forsøg på at genskabe en ny Team Fortress-oplevelse i Source 2-motoren. Begge projekter blev bekræftet at være blevet fjernet den 10. januar, hvor udviklerne annoncerede afslutningen på udviklingen og utilgængeligheden af downloads.
Portal 64 og Team Fortress: Kilde 2
Den 29. december udgav udvikleren James Lambert “First Slice” af Portal 64, der indeholder de første 13 testkamre fra spillet. Men kun 12 dage senere, den 10. januar, blev hele projektet taget offline. Lambert afslørede, at Valve havde taget hånden ud og bedt ham om at fjerne projektet på grund af dets afhængighed af Nintendos proprietære biblioteker. På samme måde bekræftede udviklergruppen Amper Software også samme dag, at deres projekt, Team Fortress: Source 2, havde modtaget en DMCA-meddelelse om fjernelse af Valve. Fjernelsen skyldtes IP-krænkelse, da Valve hævdede, at aktiverne i Team Fortress 2 var blevet overført til Kilde 2 uden tilladelse og blev omfordelt uden en licens. Dette uventede træk fra Valve kom som en overraskelse, især i lyset af deres støtte til Portal: Revolution mod, som for nylig var blevet frigivet gennem Steam efter en gennemgangsproces af Valve.
Potentielle konflikter og fremtidige implikationer
Nedtagningen af Portal 64 og Team Fortress: Source 2 har rejst spørgsmål om Valves motivationer. Det spekuleres i, at Valve måske forsøger at undgå potentielle konflikter med Nintendo, svarende til situationen med GameCube og Wii-emulatoren Dolphins planlagte udgivelse på Steam sidste år. På trods af Valves ry for at være åben for fanprojekter, tyder de seneste nedtagninger på et skift i deres tilgang til samfundsskabelser.
Kilde: www.eurogamer.net





