Unitys beslutning om at debitere udviklere for spildownloads har udløst kontrovers i spilindustrien. En nylig rapport kaster dog nyt lys over situationen. Ifølge kilder tilbyder Unity 100 % gebyrfritagelse til nogle studier, hvis de skifter til Unitys LevelPlay-annonceplatform. Dette træk ses som et forsøg på at underminere Unitys hovedkonkurrent, AppLovin.
Unitys LevelPlay-annonceplatform
Unitys LevelPlay-værktøjspakke giver udviklere mulighed for at kontrollere deres indtægtsgenereringsstrategi gennem annoncer i spillet i Unity-spil til smartphones. Det tilbyder forskellige typer annoncer, annoncetest og analyser for at maksimere omsætningen. Ved at opmuntre udviklere til at migrere til LevelPlay, siger Unity i bund og grund, at de bliver nødt til at betale et betydeligt beløb, hvis de ikke gør det.
Branchekonsulent Matej Lancaric slår fast, at mindre udviklere ikke har andet valg end at skifte til LevelPlay for at redde deres virksomheder. Andre overvejer alternative spiludviklingsmotorer som Godot eller Cocos2D.
Unitys vægt på smartphone-spil
Den vægt, Unity lægger på smartphone-spil, bliver tydelig i deres blogindlæg om de kontroversielle gebyrer. Indlægget nævner, at kvalificerede kunder kan modtage kreditter til Unity Runtime Fee, hvis de anvender Unity-tjenester ud over Editoren, såsom Unity Gaming Services eller Unity LevelPlay-formidling til mobilannonce-understøttede spil. Udviklere opfordres til at kontakte deres kontoadministratorer for mere information.
Det er værd at bemærke, at Unitys fokus på smartphone-spil er på linje med dets brug på pc- og konsolplatforme. Unity har dog endnu ikke svaret på den seneste rapport.
I lyset af Unitys nye prisstruktur har nogle udviklere udtrykt vrede og forvirring. Mega Crit, studiet bag Slay the Spire, har endda truet med at opgive Unity og skifte til en anden motor, hvis planerne ikke bliver vendt.
Kilde: www.eurogamer.net