Udviklere kritiserer Xbox Series S’s indflydelse på spiloptimering

Xbox Series S, på trods af dens attraktive pris på $199, står over for stigende kritik fra videospiludviklere på grund af dens lavere ydeevne sammenlignet med Xbox Series, denne konsols indvirkning på Xbox-økosystemet og på optimering af spil. I denne artikel ser vi på de seneste udviklererklæringer og implikationerne for fremtidige spillanceringer på platformen.

Udfordringer for udviklere

Utilstrækkelig ydeevne

Xbox Series S, lanceret med det mål at udvide Xbox’s rækkevidde til et bredere publikum, har væsentlig mindre kraftfuld hardware end sin storesøster, serien 40 % mindre RAM, denne konsol forårsager frustration blandt udviklingsstudier. Spilskabere som Del Walker, kunstner på Suicide Squad: Dræb Justice Leagueudtrykte deres frustrationer på sociale netværk. Walker sagde: “Jeg ville ønske, at Series S aldrig eksisterede, det er en kæmpe smerte at optimere spil til den konsol.”

Indvirkning på spilproduktionen

Denne situation giver anledning til bekymring om fremtiden for spillanceringer på Xbox-økosystemet. Analytikere antyder, at Series S potentielt kan forsinke eller endda forhindre udgivelsen af ​​visse titler på grund af de tekniske begrænsninger, den pålægger udviklere. Walker tilføjede, at denne begrænsning kunne føre til en stigning i antallet af spil, der ikke vil være tilgængelige på Xbox i fremtiden.

Konsekvenser for spillerne

Problemer med spilydelse

Ydeevnen af ​​nogle af de første eksklusive spil, f.eks Starfieldblev også påvirket af begrænsningerne i Series S. Spillet blev oprindeligt lanceret ved 30 FPS på begge konsoller, delvist for at sikre “konsistens” mellem platforme. Opdateringer har dog forbedret denne ydeevne og når nu 60 FPS på begge versioner næsten et år efter udgivelsen.

En kontroversiel vision af det digitale økosystem

Ved at skabe Series S sigtede Microsoft mod at engagere spillere i et digitalt økosystem, hvor indtægterne primært kommer fra tjenester og software. Selvom denne strategi har ført til fremkomsten af ​​yderligere digitale konsoller, såsom den diskløse serie

Konklusion

Kontroversen omkring Xbox Series S er en påmindelse om vigtigheden af ​​at balancere overkommelighed og hardwarekraft i spilkonsoludvikling. Da Microsoft fortsætter med at evaluere virkningen af ​​denne strategi på Xbox-økosystemet, er det stadig at se, hvordan dette vil påvirke den fremtidige udvikling og spilleroplevelsen. Udviklernes udtalelser fremhæver en stor digital udfordring, som skal løses for at bevare begejstringen omkring Xbox-mærket.

Aflæsninger: 1