Udforskning af Halo 4’s fulde historie | Video gameografi


Efter at have tacklet Metroid i sæson 1, anden sæson af Game Informer‘s Video Gameography-podcast går videre til en af ​​de største shooter-franchises, der findes: Halo. I denne uge undersøger vi 343 Industries’ første stik i serien med Halo 4.

Halo 4 blev udgivet på Xbox 360 den 6. november 2012, og var en stor tilbagevenden for Master Chief, som ikke var blevet set siden 2007’s Halo 3. Udviklingen af ​​spillet var ikke helt glat, da Ryan Payton, fra Metal Gear Solid 4-berømmelse, i første omgang pressede holdet til at eksperimentere med Halos sandkasse . Spillet var dog stadig et kæmpe hit. Slut dig til os, mens vi taler om Halo 4s kraftfulde historie, de nye Prometheans fjendetyper, Halos besættelse af nummer syv, og hvad der gjorde Spartan Ops multiplayer-tilstand så skuffende.

Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves) og Marcus Stewart (@MarcusStewart7) og IGNs administrerende redaktør Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan), mens vi pakker historien og virkningen af ​​det første Halo-spil fra 343 Industries ud. Og for mere Halo, sørg for at tjekke vores endelige rangering af hvert Halo-spil.


Se resten af ​​vores podcast på Video Gameography-hubben. Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.





Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/01/22/exploring-the-full-history-of-halo-4-video-gameography