Godt nytår! Sæson 2 af Game Informer‘s Video Gameography-podcast undersøger en af de største shooter-franchises, der findes: Halo. I denne uge udpakker vi Bungies episke konklusion på Master Chiefs originale trilogi af eventyr: Halo 3.
Halo 3 blev udgivet med al den hype i verden den 25. september 2007, og tjente som både toppen af serien såvel som dens formodede svanesang for Master Chief. Ved at bruge den nu ikoniske slogan “afslut kampen”, skabte Bungie Halo 3 under aftalen om, at den skulle skilles fra Microsoft efter et nyt sæt Halo-spil. Det tredje spil var det første af denne batch, og dets skabelse led af interne studiekonflikter, herunder kreative hoveder, der gik ud midt i udviklingen. Hvordan klarede Bungie at matche Halo 2s kvalitet, migrere til en ny platform i Xbox 360 og levere en konklusion, der levede op til forventningerne? Stil ind for at finde ud af det.
Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), og Game Informer video editor Alex Stadnik (@Studnik76), mens vi pakker historien og virkningen af Master Chiefs store efterfølger ud. Og for mere Halo, sørg for at tjekke vores endelige rangering af hvert Halo-spil.
Se resten af vores podcast på Video Gameography-hubben. Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/podcast/2022/01/01/exploring-the-history-and-lore-of-halo-3-video-gameography





