Udforskning af Halo 2’s fulde historie | Video gameografi


Efter at have tacklet Metroid i sæson 1, anden sæson af Game Informer‘s Video Gameography-podcast går videre til en af ​​de største shooter-franchises, der findes: Halo. I denne uge undersøger vi Bungies blockbuster Halo 2.

Halo 2 blev udgivet på den originale Xbox den 9. november 2004, og den var en endnu større succes end originalen. Optakten til Halo 2 var fuld af forventning, men udviklingen var alt andet end nem. I den næste time, mens vi taler om Halos enorme historie, Arbiterens hemmelige oprindelse, Bungies originale store planer for multiplayer, og hvordan studiet næsten var tvunget til at udgive Halo 2 flere år for tidligt.

Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), og tidligere Game Informer video editor Wade Wojcik (@WadeWojcik), mens vi pakker historien og virkningen af ​​Master Chiefs store efterfølger ud. Og for mere Halo, sørg for at tjekke vores endelige rangering af hvert Halo-spil.


Se resten af ​​vores podcast på Video Gameography-hubben. Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.





Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2021/12/25/exploring-the-full-history-of-halo-2-video-gameography