Nu hvor sæson 4 af Video Gameography er færdig, og Uncharted-serien er blevet, ja … kortlagt, er det på vej mod nye grænser og friske ansigter. Efter at have sagt farvel til medværten Ben Reeves i sidste afsnit, byder vi GI Associate Editor John Carson velkommen til podcasten som den nye medvært sammen med den altid tilstedeværende Marcus Stewart. Sammen med en række gæster vil sæson 5 af Video Gameography være en udforskning og undersøgelse af 2K’s Bioshock-franchise.
Så vi spørger hjerteligt, vil du være venlig at følge os ind i havets dyb? Vi er på vej til byen Rapture, lavet af og for flyttemænd og shakers, ubundet af overfladeverdenens forventninger og domme.
Udviklet af Irrational Games (AKA 2K Boston) og udgivet i 2007, gentænkte og omdefinerede Bioshock, hvad et moderne skydespil kunne være. I denne episode udforsker vi seriens oprindelse, der stammer fra de kommercielle fiaskoer i den elskede pc-franchise System Shock og den turbulente udviklingscyklus, hvor Bioshock triumferende lykkedes på trods af. Vi diskuterer instruktør Ken Levines inspirationer fra Rapture og dens indbyggere som den industrielle hjerne, Andrew Ryan, Big Daddies, Little Sisters og meget mere.
Slut dig til værterne Marcus Stewart (@MarcusStewart7), John Carson (@John_Carson), og Game Informer Associeret redaktør Wesley LeBlanc (@LeBlancWes), mens vi pakker historien og fortællingen om det første Bioshock ud!
Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.
Informationskilde : https://www.gameinformer.com/podcast/2022/03/26/exploring-the-full-history-of-bioshock-video-gameography





