Den første sæson af Game Informer‘s Video Gameography har udforsket historien om Metroid-serien, men det er tid til at afslutte sæsonen med at tale om, uden tvivl, årets største Nintendo-spil: Metroid Dread.
Den 8. oktober 2021 blev Metroid Dread udgivet til Nintendos Switch. Nintendo bebudede titlen som afslutningen på en æra for serien, men i betragtning af hvor godt den sælger, kan det også være begyndelsen på endnu en guldalder. Mærkeligt nok har Dread måske en af de længste drillerier i historien, da dens navn først dukkede op tilbage i 2005. I denne uges show taler vi om vores problemer med spillets kontroller, hvad vi syntes om sværhedsgraden, og hvad dets store fortælling afslører betyder for Samus’ fremtid.
Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), og en særlig gæst, snart-til-være-GameSpot-redaktør Jessica Howard (@awiljessichu) i den næste time, mens vi udforsker Metroid Dreads historie, udviklingshistorie og varige indflydelse.
Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.
Source : https://www.gameinformer.com/2021/12/11/exploring-nintendos-metroid-dread-video-gameography





