Udforsk Nintendos Super Metroid | Video gameografi


Den første sæson af Game Informer‘s Video Gameography udforsker historien om Metroid-serien. Efter at have kørt ned af Samus’ klassiske debut og håndholdte udflugt, går vi videre til den mest indflydelsesrige indgang i serien: Super Metroid.

Udgivet den 18. april 1994 til Nintendos Super Nintendo Entertainment System, solgte Super Metroid godt nok på det tidspunkt, men legenden er kun vokset over tid, efterhånden som flere og flere titler henter inspiration fra Samus’ spøgende eventyr på tværs af planeten Zebes. Udviklet af Nintendo R&D1 med en stab på 15 og instrueret af Yoshio Sakamoto, er Super Metroid bredt betragtet som en af ​​de største – hvis ikke det største – spil nogensinde lavet. I denne episode taler vi om Super Metroids opslidende udvikling, dens unikke tilgang til filmisk historiefortælling, hvordan den overraskede spillere, og hvordan den var med til at skabe Metroidvania-genren.

Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), og særlig gæst, Game Informer alumni Joe Juba den næste time, mens vi udforsker Super Metroids historie, udviklingshistorie og varige indvirkning.


Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på podcast@gameinformer.com. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.





Source : https://www.gameinformer.com/2021/10/30/exploring-nintendos-super-metroid-video-gameography