Udforsk hele historien om Halo: Combat Evolved | Video gameografi


Efter at have tacklet Metroid i sæson 1, anden sæson af Game Informer‘s Video Gameography-podcast går videre til en af ​​de største shooter-franchises, der findes: Halo. I løbet af de næste mange uger vil vi undersøge alle de vigtigste skydespil op til Halo Infinite, så læn dig tilbage og slap af, mens vi starter sæsonen med Halo: Combat Evolved.

Udviklet af Bungie, Halo: Combat Evolved blev placeret som lanceringstitlen til Microsofts lovende, men uprøvede Xbox. Halo blev udgivet den 15. november 2001 og omdefinerede førstepersonsskydespillet og størknede straks Xbox som en konsol, som man skal have. Det er svært at forestille sig, hvad Microsofts plads i spilindustrien ville være i dag uden Halos succes. Bungie blev et kendt navn, men studiet eksisterede længe før Halo og kæmpede økonomisk før lanceringen. Twists and turns, såsom at forringe Halos originale pc-eksklusivitet og gennemgå bizarre arbejdstitler som The Santa Machine, er blot nogle af de fascinerende emner, vi vil pakke ud i denne uges afsnit.

Slut dig til værterne Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), og Game Informer Chefredaktør Andrew Reiner (@Andrew_Reiner), mens vi pakker historien og virkningen af ​​Master Chiefs videospilsdebut ud.


Hvis du gerne vil i kontakt med Video Gameography-podcasten, kan du sende en e-mail til os på [email protected]. Du kan også tilmelde dig vores embedsmand Game Informer Discord-server ved at linke din Discord-konto til din Twitch-konto og abonnere på Game Informer Twitch kanal. Derfra kan du finde Video Gameography-kanalen under “Fællesskabsrum”.





Informationskilde : https://www.gameinformer.com/podcast/2021/12/18/exploring-the-full-history-of-halo-combat-evolved-video-gameography