Gamescom er i fuld gang, men Spot On holder ikke pause. Denne begivenhed giver en ideel mulighed for at møde udviklerne og diskutere de mest tekniske detaljer om spiludvikling med dem. Især Blizzards tilstedeværelse på Gamescom giver mulighed for at diskutere med Diablo IV-teamet, hvad der skal til for at skabe, vedligeholde, opdatere og forbedre oplevelsen af et live online servicespil.
Ret et live online servicespil
I denne episode af Spot On sætter Lucy og Tamoor sig ned med Diablos Rod Fergusson og Chris Wilson for at diskutere processen med at patche et live online servicespil. Samtalen berører den blandede modtagelse af Diablo IV – en vellykket lancering efterfulgt af en stort set dårligt modtaget sæson 1 – efter annonceringen af den anden post-lanceringsudvidelse, Season of Blood (et passende navn til en sæson med vampyr-tema-indhold) . Lucy og Tamoor giver også deres indtryk af Diablo IV og deres fortolkning af Fergusson og Wilsons udtalelser.
Hvorfor er det svært at ordne live online service spil?
Spot On er et ugentligt nyhedsshow, der sendes om fredagen, hvor GameSpot-chefredaktør Tamoor Hussain og seniorproducer Lucy James fortæller om det seneste inden for spilnyheder. I betragtning af det meget dynamiske og endeløse tempo i den massive videospilindustricyklus, er der altid noget at tale om. Men i modsætning til de fleste andre nyhedsudsendelser, vil Spot On dykke dybt ned i et enkelt emne i stedet for at opsummere alle nyhederne.
Her er videoen fra episoden, der diskuterer, hvor svært det er at løse live online servicespil:
https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID
Produkterne nævnt her blev uafhængigt udvalgt af vores redaktører. GameSpot kan modtage en indtægtsandel, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Kilde: www.gamespot.com





