Ubisoft San Francisco fordobler progressionshastigheden i XDefiant

XDefiant: Ubisoft San Francisco reducerer progression for spillere

Gameplay og progressionsændringer for XDefiant

Ubisoft San Francisco har besluttet at foretage ændringer i gameplayet og progressionen af ​​XDefiant efter spillerfeedback. Ifølge executive producer Mark Rubin vil holdet fordoble den hastighed, hvormed spillere stiger i niveau, fra 3.000 nødvendige erfaringspoint til kun 1.500. De niveauer, der kræves for at låse op for mastery-skin, forbliver de samme. Det betyder, at progression til Gold-status vil være 14 % hurtigere end før, og oplåsning af våbenvedhæftninger vil være endnu hurtigere. Disse ændringer vil snart blive implementeret, men der er ikke offentliggjort nogen specifik dato.

Tilbage til XDefiant

Rubin forklarede, at den største hindring for progression i XDefiant var dets våbenbeherskelsessystem. Da dette var den eneste progression i spillet, var studiet bekymret for, at spillere hurtigt ville nå niveaugrænsen, og at det ville være mindre givende at låse skins op. Efter at have foretaget en ændring i løbet af spillet, som påvirkede de spillere, der allerede var kommet videre, genovervejede holdet sin beslutning om at forbedre den. Rubin undskyldte og erkendte, at fokus burde have været på nye udfordringer for at holde spillet sjovt. “Dette var en fejl fra vores side, og vi tager ansvar for det. »

Kommende indhold

Den første sæson af XDefiant-indhold vil være tilgængelig den 2. juli sammen med den rangerede afspilningsliste. En ny fraktion vil også deltage i spillet, det er GSK fra Rainbow Six Siege. I GameSpots anmeldelse af XDefiant nævnes det, at “XDefiant mangler originalitet, og dens forskellige stilarter hænger ikke rigtig sammen, men solidt skudspil og fremragende kortdesign løfter Ubisofts free-to-play skydespil.” »

Kilde: www.gamespot.com