Ubisoft annoncerer forsinkelser for Rainbow Six Mobile og The Division Resurgence
Forsinkelser for de to gratis mobilspil
Ubisoft annoncerede forsinkelser for Rainbow Six Mobile og The Division Resurgence, dets to kommende free-to-play-mobilskydespil, som en del af sin seneste indtjeningsrapport for første kvartal, som det kaldte en “stærk start” på indeværende regnskabsår.
Spillene Rainbow Six Mobile og The Division Resurgence – henholdsvis en 5v5 konkurrencedygtig FPS og en tredjepersons “RPG shooter” i åben verden – var oprindeligt planlagt til at blive lanceret inden udgangen af dets nuværende regnskabsår den 31. marts 2025. udgiveren har nu skubbet begge spil uden for dette vindue for at give deres udviklingsteams den “nødvendige tid til at sikre, at disse oplevelser lever op til forventningerne med optimerede KPI’er i sammenhæng med en krævende, men meget omfattende. »
“Triple-A” mobilspil
Begge titler – som Ubisoft refererer til som “triple-A” mobilspil – blev annonceret i 2022 og har været vært for lukkede betaer siden da.
Ud over disse forsinkelser
Ubisofts seneste indtjeningsrapport viser udgiveren i et euforisk humør og kalder dets resultater for første kvartal en “stærk start” på det nuværende regnskabsår, med nettobookinger “over målet.” Administrerende direktør Yves Guillemot kaldte resultaterne for et bevis på, at virksomheden var “på rette vej” efter skuffende resultater for 2022-23-året, hvor virksomheden annullerede en række projekter og indførte en strategi med “øget forsigtighed i de kommende år” .
Præstationer tilskrevet XDefiant og Rainbow Six Siege
En del af dets første kvartals succes kan tilskrives lanceringen af dets free-to-play-skydespil XDefiant i maj, som Ubisoft sagde fik en “opmuntrende start”, der formåede at tiltrække 10 millioner spillere i de første to uger . Rainbow Six Siege oplevede også “meget stærk år-til-år vækst” i spilleraktivitet og indtægtsgenerering, mens The Crew Motorfest oplevede “solid engagement.”
Assassin’s Creed er fortsat en stor succes for Ubisoft
Hvad angår Assassin’s Creed, er det fortsat en stor succes for Ubisoft; serien ville have “overgået” dette kvartal, hvor salget drager fordel af Ubisofts Assassin’s Creed Shadows-program. Virksomheden nævner endda, at dets kritiserede pirateventyr, Skull and Bones, fortsætter med at “præstere godt” med hensyn til engagement og årlig omsætning pr. bruger. Alt dette førte til nettobookinger på €290 mio., hvilket oversteg målet på €275 mio.
Ubisofts fremtidige projekter
Med hensyn til fremtiden siger Ubisoft, at det er “for tidligt” at tale om det næste regnskabsår, men vi ved i det mindste, at Anno 117: Pax Romana, den næste rate i deres langvarige strategiserie, er planlagt til 2025. Først ude Star Wars Outlaws og Assassin’s Creed Shadows lanceres dog henholdsvis den 30. august og den 15. november.
Kilde: www.eurogamer.net