Hvis du er bekendt med det klassiske Donkey Kong arkadespil, så har du utvivlsomt hørt om kill-skærmen. For dem, der ikke ved det, har spillet i det væsentlige et niveau kendt som ‘dræbningsskærmen’, hvorved timeren i spillet vil være så lav, at det er umuligt at fuldføre etapen som følge af en programmeringsfejl og derved “dræbe” Mario når timeren når nul og afslutter spillet. Dræbningsskærmen opstår på niveau 22 og når dette punkt i spillet er undtagelsesvis svært, selv for de mest dygtige spillere.
Forestil dig vores overraskelse, da vi finder ud af, at to spillere ikke kun har nået dødskærmen med succes, men har gjort det ved at kombinere deres færdigheder og skiftes til at navigere gennem spillets stadier. Så vidt vi ved, var der ikke opnået en dræbningsskærm med to spillere før dette, så vi nåede ud til Luke Brynycz – som udførte bedriften sammen med David Lyne – for at høre mere om, hvordan de gik til at fuldføre udfordringen.
Nintendo Life: Lad os starte med dig; kan du give os lidt baggrund om dig selv, og hvordan du kom ind i retro-gaming?
Luke Brynycz: Mit navn er Luke. Jeg blev født i midten af 80’erne, så desværre gik jeg glip af arcade-æraen. Jeg var mere et 16/32-bit barn, da jeg voksede op, og det er her, de fleste af mine spillefærdigheder opstod. Jeg begyndte at spille retro, da Arcade Club åbnede her i Storbritannien. Jeg spillede afslappet alle slags retro-spil og faldt over Donkey Kong. Jeg blev øjeblikkeligt afhængig og begyndte at studere spillet i detaljer. Jeg er også blevet rigtig glad for nogle andre retrospil såsom Zoo Keeper, Space Panic og Kangaroo. Jeg er også i øjeblikket verdensrekordholder i Vs Balloon Fight, og den første person, der opnår over 1.000.000 point.
Kunne du fortælle om din Donkey Kong-præstation og dens betydning? Hvad fik dig til at ville gøre dette?
Jeg og Dave mødtes på Twitch og besluttede at mødes personligt i Arcade Club Bury for at få en snak om noget, verden aldrig har set, en to-spillers killscreen! Ingen havde nogensinde prøvet dette før, fordi det er svært nok at få en kill-skærm enestående, pyt med at stole på to spilleres færdigheder for at være på punkt. På grund af tilfældigheden i dette spil, kan selv de bedste Donkey Kong-spillere i verden få situationer, hvor døden er garanteret. Vores grund til at ville lave denne udfordring var ikke kun for sjov, men for at prøve at opnå noget, der ikke er blevet gjort før.
Kan du guide os igennem, hvordan det blev udført?
Vi besluttede at tage det på skift ved at færdiggøre to brætter hver og derefter bytte ind mellem læsseskærmene. Dette holdt ikke kun tingene interessante for os, men demonstrerede en solid forståelse af hvert bræt gennem hele spillet. For dem, der ser vores Donkey Kong-streams, er det tydeligt, hvem der spiller på hvert bræt på grund af vores forskellige spillestile.
Efter et par opvarmningsspil på over 600k indså vi hurtigt, at dette faktisk var meget muligt, selvom ideen i starten var lidt af en joke. Vi blev enige om, at vores fjerde kamp for dagen ville være vores allersidste, uanset hvad der skete, og det førte sandsynligvis til vores laserfokus.
Hvor lang tid tog det at opnå, fra start til slut?
En typisk ‘board run’ kill-skærm tager mellem 1 time og 45 minutter til 2 timer. Det er her, en spiller springer over bundhammeren på tøndebrædderne, hvilket minimerer farlige tøndekombinationer. Du sigter også efter ‘gratis afleveringer’ op til højre på tærtebrætterne, samt springer nogle præmier over på andre boards for at reducere risikoen for ildkugledødsfald. Vores særlige spil tog omkring 1 time og 47 minutter, og fordi vi tog den øverste hammer på tøndebrætter, førte det til en ganske respektabel score på 870.400 point, da vi nåede niveau 22.
Har du nogen lignende retro-udfordringer i kø for fremtiden?
Der er en god chance for, at vi vil give det endnu en chance i fremtiden, men denne gang skal du skubbe til 1.000.000 point!
Du kan tjekke selve præstationen i videoen nedenfor; den er lang, så du vil måske springe frem til omkring 1 time og 50 minutter for selve dræberskærmen!
Informationskilde : https://www.nintendolife.com/news/2022/06/random-retro-enthusiasts-accomplish-worlds-first-donkey-kong-2p-kill-screen





