Tidlig adgang begynder for Pioneers of Pagonia, fra skaberen af ​​Settlers

Pioneers of Pagonia: et lovende nyt bybygningsspil

Den 13. december vil Pioneers of Pagonia, det spændende nye bybygningsspil fra den originale The Settlers-skaber Volker Wertich og hans team hos Envision Entertainment, være tilgængeligt for Early Access på Steam. En offentlig demo og en lukket alfa er også planlagt inden da.

Fantastiske øer at opdage

Pioneers of Pagonia transporterer spillere til de proceduremæssigt genererede øer Pagonia, hvor de vil etablere deres tilstedeværelse ved gradvist at øge deres rækkevidde og indflydelse blandt de til tider fjendtlige indbyggere på disse fantastiske øer. For at gøre dette bliver de nødt til at styre produktionen, udvikle økonomien og udforske de ressourcer, de vil opdage undervejs.

Vi fik vores første smagsprøve på Pioneers of Pagonias bybygningshandling i juni sidste år, takket være en ekstremt yndig gameplay-trailer. Siden da har Envision lejlighedsvis delt gameplay-detaljer på Steam. Men snart er det tid for spillere at fordybe sig i dette spil, begyndende med en lukket alfa i september, kun tilgængelig for udvalgte abonnenter på studiets nyhedsbrev.

Den offentlige demo finder sted “kort før” oktobers Steam Next Fest, som starter den 9. oktober. Pioneers of Pagonia udkommer derefter officielt i Early Access på Steam den 13. december i år.

Et spil i konstant udvikling

Ved indgangen til Early Access vil Pioneers of Pagonia i første omgang have 40 forskellige bygningstyper, over 70 forskellige aktiver og spredte produktionslinjer. Derudover vil den proceduremæssige kortgenerering give “endeløse timers sjov.” Envision planlægger derefter mindst seks måneders udvikling før version 1.0, hvor den vil tilføje nye funktioner (inklusive co-op), nye bygninger og nye produktionslinjer samt tekniske forbedringer og rebalancering af spillet.

“Vi ønsker at give den bedst mulige oplevelse, når spillet er fuldt udgivet,” forklarer udvikleren på Steam. “Derfor ønsker vi at bringe det til samfundet så hurtigt som muligt og arbejde sammen for at forbedre det, før det udgives.”

Kilde: www.eurogamer.net