The Witcher 4: Polaris er mindst tre år væk


CD Projekt Reds næste hovedlinje Witcher-spil, kodenavnet Polaris, er mindst tre år væk ifølge studiets præsident og fælles administrerende direktør Adam Kiciński.

Efter studiets meddelelse om, at det planlægger at udgive den nye Witcher-trilogi over seks år, startende med Polaris, blev Kiciński under et investoropkald spurgt, hvornår spillerne kan forvente, at det næste hovedspil bliver udgivet.

“Til Polaris forbereder vi teknologi. Dette er det første projekt, der udgives på den nye motor, Unreal Engine 5, [so] der er behov for noget ekstra arbejde med at lave denne teknologi,” sagde han. “For dette projekt har vi helt sikkert brug for en ekstra indsats for at levere.”

Kiciński fortsatte med at sige, at det andet og tredje nye Witcher-trilogispil ville gå meget glattere på grund af, at dette fundament blev skabt nu. Han blev derefter bedt om, da de to “glattere” at udvikle spil vil tage i gennemsnit tre år hver, ville det være rimeligt at konstatere, at det næste hovedspil er mere end tre år væk, hvilket Kiciński sagde ja til.

Da Polaris først blev annonceret i marts, kan tre år dog stadig være på den tidligere side af denne vurdering. Senior Vice President for forretningsudvikling Michał Nowakowski kommenterede under samme opkald, at det, baseret på tidligere erfaringer, at skabe et nyt spil sammen med ny teknologi, som CD Projekt Red gør med Polaris normalt tager fire eller fem år, selvom dette ikke nødvendigvis vil være sag denne gang.

CD Projekt Red bekræftede forud for opkaldet, at mindst fem nye Witcher-spil ville blive frigivet i de kommende år, sammen med en Cyberpunk 2077-efterfølger og et spil baseret på studiets første splinternye IP.

Uden for Polaris og dets to efterfølgere arbejder CD Projekt Reds The Molasses Flood-studiet på et nyt Witcher-spil med multiplayer-elementer, og en i øjeblikket ubekræftet tredje udvikler er ved at skabe endnu et “fuldgyldigt Witcher-spil”.

Meget lidt er dog kendt om nogen af ​​spillene, hvor Polaris er det eneste med en vis kontekst bag sig takket være CD Projekt Red, der annoncerede, at det var gået i pre-produktion tilbage i maj, og at det udvikles ved hjælp af Unreal Engine 5.

Ryan Dinsdale er en IGN freelancer. Han vil tale om The Witcher hele dagen.



Informationskilde : https://www.ign.com/articles/the-witcher-4-polaris-is-at-least-three-years-away