The Rogue Prince of Persia: Lovende potentiale, men mangler at rette op på

En ny Prince of Persia i en roguelike version

The Rogue Prince of Persia er det andet Prince of Persia-spil fra Ubisoft, udviklet af Evil Empire, der er blevet udgivet i 2024. Ved at kombinere parkour og roguelike-koncept er dette spil meget ventet, men det ser stadig ud til at mangle prikken over i’et til at skinne fuldt ud.

Udfordrende gameplay

I modsætning til hvad man skulle tro, er dette nye opus ikke en blanding af Lost Crown og Dead Cells. Kamp er i centrum af oplevelsen, med en bred vifte af fjender at møde og kampteknikker at mestre. Dette kan til tider være forvirrende, især da spillet er krævende, og den mindste fejl kan være fatal.

En historie undervejs

Historien er, selvom den lovende, stadig underudviklet. Prinsen skal redde sit rige fra en invasion af magiske hunner, men finder sig selv fanget i en tidsløkke. Bikaraktererne mangler dybde, hvilket gør eventyret mindre medrivende.

Et slående billede

The Rogue Prince of Persia byder på grafik inspireret af maleri fra den sasanske æra med glatte animationer og livlige farver. Men manglen på karakterstemmer og variation i interaktioner begrænser fordybelsen.

Et potentiale der skal udnyttes

På trods af dets kvaliteter, kæmper spillet for at bevare opmærksomheden over tid. Kampene og miljøerne mangler mangfoldighed, hvilket hurtigt kan blive kedeligt. Som det står, har The Rogue Prince of Persia stadig en vej at gå, før han bliver en fast bestanddel af roguelike-genren.

Kilde: www.ign.com