The Orange Box: Sådan spiller du Valve-klassikere med 60 fps på Xbox Series X/S

The Orange box var en af ​​de bedste tilbud inden for spil, da den blev udgivet i 2007. Den samlede fem Valve-udviklede klassikere på en enkelt disk: Half Life 2, Half Life 2 Episode 1, Episode 2, Team Fortress 2 og introducerede det originale Portal-spil. Kvaliteten af ​​spillene var enestående. Disse spil var oprindeligt tilgængelige på Xbox 360 i native 720p opløsning. Men med de forbedringer, som Xbox One bringer, er det nu muligt at fjerne 30fps-grænsen for at spille Valve-spil med 60fps på Xbox Series X- og Series S-konsoller.

Genopdagelsen af ​​disse spil i dag på konsollen støder dog på problemer, hvis du ejer en Xbox. Først og fremmest er Orange Box fuldstændigt fjernet fra Xbox-markedet pr. 23. februar 2023. Det er ikke længere muligt at købe den digitalt. Men hvis du har købt det, før det blev fjernet, er det selvfølgelig muligt at afspille det i dag fra dit bibliotek. Og hvis du ejer den fysiske disk, kan du selvfølgelig stadig afspille den. Men dette er slet ikke egnet til Series S-brugere uden et diskdrev. I dette tilfælde skulle du købe den digitale version, mens den stadig var tilgængelig.

Som du kan se i videoen, bruger vi en slags bruger-mod til at fjerne framerate-grænsen på hver Orange Box-titel, foruden Microsofts X-forbedring, som støder den originale opløsning til fra 720p til ultra HD på Series X og en stadig imponerende 1440p opløsning på Series S. Ved at fjerne denne grænse forbedres ikke kun ydeevnen, men også konsistensen. Originalerne på Xbox 360 havde stadig ujævnt billedtempo, hvilket introducerede synlige rystelser. En officiel løsning gennem Microsofts FPS Boost-forbedring ville have været velkommen, men af ​​en eller anden grund skete det aldrig. 60fps er bestemt muligt, og jeg vil sige, at Microsoft og Valve stadig kunne gøre det – for så sejt som moddet er, har det en række begrænsninger, der er problematiske.

Før vi går ind i detaljer, lad os huske, at vi ikke kan tage æren for selve moddet. Vi faldt over det, da en af ​​vores tilhængere – sj33 – påpegede et Twitter-indlæg fra famicom med en simpel YouTube-video fra et år siden fra ReveriePass. Det viser sig, at det er relativt nemt at få 60 fps til at fungere. Alt er tydeligt forklaret i deres YouTube-beskrivelse, men for hurtigt at opsummere: du skal bruge en original Xbox 360-konsol og en kopi af Orange Box samt en pc for at foretage ændringerne. Ingen hardwareændringer er nødvendige her, og enhver Xbox 360-konsol, der sælges med en internetforbindelse, fungerer. Først skal du gå ind i indstillingsmenuen for hvert Orange Box-spil for at oprette en gemmefil. Når du er færdig, skal du overføre Orange Box-brugerindstillingerne fra konsollen til en USB-stick.

Dernæst kræves et pc-program kaldet Horizon. Det er et værktøj, der giver brugerne mulighed for at dekryptere og analysere Xbox 360 spil gemmer. Her skal du indtaste brugerindstillingsfilen og udpakke de individuelle konfigurationsfiler for hvert spil Half Life 2, Episode 1, Episode 2, Portal skal hver have en. Og derfra er det et tilfælde af at åbne hver konfigurationsfil og kopiere og indsætte indstillingerne fra ReveriePass YouTube-beskrivelsen – den afgørende del er, at FPS_Max-linjen nu er sat til 0 for at tillade 60fps. Til sidst skal du udskifte indstillingsfilerne på USB-drevet med dine nye opdaterede filer, gensignere og kryptere filen, og derefter bringe USB-drevet tilbage til din Xbox 360. Nu skal du blot overføre indstillingsfilbrugeren i skylageret . Nu, hver gang du får adgang til Orange Box på en Xbox One- eller Xbox Series-konsol, vil den downloade din redigerede brugerindstillingsfil.

Grundlæggende virker det. Ydeevnen er perfekt ved 60 fps, som du med rette kunne forvente af et spil fra 2004. Der er virkelig ingen chance for, at det vil vakle ved 4K60fps givet det helt ærligt overdrevne niveau af GPU-kraft, der er tildelt det. Ligeledes holder Episode 1 også fejlfrit på 60 fps. Faktisk finder selv den mere krævende episode 2 – udgivet senere i 2007 – sted i en oplevelse, der er låst på 60 efter min erfaring. Alt i alt Xbox-serien De eneste dele, der ikke ældes godt, er nogle ru teksturer og disse indlæsningsskærme mellem områder. Og manglen på effektive anti-aliasing-midler – selv ved 3840×2160 – forventer at se betydelig pixel-crawling og støj ved de geometriske kanter. Men på en måde er det skønheden ved at gense gamle spil. Dette er ikke en remaster, det er simpelthen det originale spil som spillet med nogle mindre justeringer. Vi forsøgte at tilføje nogle anti-aliasing-kommandoer til det ændrede script, men de virkede desværre ikke.

Alt dette gælder selvfølgelig også for Xbox Series S – 4TFs søsterkonsol. I dette tilfælde får vi en native opløsning på 1440p til Orange Box-spil. Dette er udgangspunktet for denne samling. Men så giver dette modificerede skybesparelse-trick også mulighed for fejlfri 60fps-visning på Series S. Samlet set fra Half Life 2 til Episode 2 er der ingen problemer at rapportere her. Men igen, manglen på effektiv anti-aliasing i spillets kodebase er et mere åbenlyst problem, synes jeg, hvis du er fast besluttet på at spille det på den måde i dag. Ved 1440p er støjen endnu mere accentueret i opløsningsforøgelsen på 4K-skærme, især på hegnene i begyndelsen.

Naturligvis fungerer cloud save på enhver Xbox-konsol, der kører Orange Box, hvilket betyder, at du også kan prøve det på Xbox One S og One X. Den mindre dygtige af de to maskiner er bedst at lade være uberørt – Half-Life 2 starter godt ved 60fps men falder til 40, så snart du begynder at udforske by 17. Efterhånden som du går videre til de mere krævende episoder, styrtdykker præstationen. Xbox One Mere krævende episoder tager dig dog ind i 40-60fps-territorium. Pointen er, at vi skal bruge hardwaren i serien for at få den lås, vi ønsker.

Med alt det i tankerne er det helt sikkert en gevinst for Xbox Series X- og S-brugere. Men hvad er ulempen? Nå, først og fremmest virker dette modificerede skygemmetrick kun, hvis du stadig – efter alle disse år – har en Xbox 360-konsol med din konto på. For det andet, når du har lagt denne gemme på din Xbox-serie, skal du starte hele processen igen. Måske værst af alt, det ser ud til, at det heller ikke er muligt at genoptage et gemt spil. Det skal stadig være et nyt spil, ellers falder det tilbage til standardgrænsen på 30 fps. Mens FPS Boost primært er rettet mod billedhastighedsforbedringer til Xbox One-titler, har Microsoft også leveret fremragende forbedringer til Xbox 360-spil, hvor nogle spil har fået både ydeevne- og opløsningsforbedringer. I sidste ende har Xbox Series X og S…

Kilde: www.eurogamer.net