Dagen før: En katastrofal online zombieoverlevelsesfiasco
Introduktion
Efter fem lange års udvikling af den nu hedengangne udvikler FNTASTIC, viste online zombie-overlevelsesspil The Day Before sig at være en komplet fiasko. På trods af de løfter, der er givet gennem årene, var denne spiloplevelse en komplet skuffelse. Lad os finde ud af, hvad det er.
En forudsigelig og tom verden
The Day Before foregår i en by, der er stærkt inspireret af New York City, men uden dybde eller originalitet. Spillet byder på et statisk miljø på trods af løfterne om dynamik og action, der er vist i trailerne. Hvis byen visuelt er attraktiv, viste spiloplevelsen sig at være kedelig, blottet for nogen reel interesse. Der er meget få zombier der, som ikke udgør nogen reel trussel.
Forvirrende og kontraproduktiv navigation
Spillet lider af en bemærkelsesværdig mangel på brugergrænseflade (UI), hvilket gør navigation og samarbejde med andre spillere næsten umuligt. Kortet er svært at bruge, opgørelsesskærmen er rudimentær, og det er rigtig besvær at kommunikere med andre spillere.
Et spil der ikke holder hvad det lover
The Day Before blev faktureret som en åben verden MMO, men endte med at blive intet af det. I stedet er det et skydespil med det ene formål at løbe langsomt rundt i byen, samle bytte og komme til et udvindingssted, før man dør. Der er ingen vedvarende progression, og at dø betyder at miste alt. Derudover er der ingen meningsfuld historie eller interessante quests for at gøre spiloplevelsen meningsfuld.
Skuffende miljøer og dårlig præstation
Spilverdenen er statisk med få interessante kulisser, og billedhastigheden er ustabil, selv ved reducerede grafikindstillinger. Der er heller ingen unikke zombie- eller boss-møder eller vejreffekter, der giver mangfoldighed.
Konklusion
Kort sagt viser The Day Before sig at være et skuffende spil, tomt for indhold og potentiale. På trods af løfterne og forventningerne viste denne spiloplevelse sig at være en rigtig skuffelse.
Kilde: www.ign.com





