Tango Gameworks Shutdown: Kunne Microsoft have undgået dette?

Xbox lukker Hi-Fi-udviklingsstudiet Rush Tango Gameworks: Forklaring

Xbox har skabt overskrifter i hele 2024 for nogle dramatiske forretningsbeslutninger, den har truffet, herunder afskedigelse af mere end 1.000 mennesker og lukning af studier. Mange mennesker har kommenteret og reageret lidenskabeligt på lukningen af ​​Hi-Fi Rush-udvikleren Tango Gameworks. Men hvorfor lukke Tango, og hvilke bestræbelser kunne have været gjort for at undgå en sådan beslutning? Xbox-præsidenten for Gaming Content og Studios Matt Booty blev spurgt af Variety, om Microsoft havde forsøgt at finde en anden køber til Tango, og han foreslog, at det kunne være sket. Han nævnte eksemplet på, hvordan Microsoft engang ejede Splosion Man-studiet af Twisted Pixel, før holdet genvandt sin uafhængighed. Han forklarede, at Twisted Pixel havde udviklet sig til ikke længere at være et godt match som et internt Microsoft-team, og at Microsoft ønskede at “sætte dem op til succes”, så det lavede en aftale med virksomheden om, at hun blev privat igen.

Booty gik ikke i detaljer om, hvorvidt dette kunne være sket med Tango, men han sagde, at Microsoft “absolut overvejer” de “mulige forretningsmuligheder”, der kan være tilgængelige for et studie til at skifte hænder. “Nogle gange bliver disse ting til virkelighed, nogle gange gør de ikke,” sagde han. For Tango sagde Booty, at beslutningen om at lukke studiet ikke blev taget let på. Han sagde, at holdets seneste spil, Hi-Fi Rush, var et “fantastisk spil”, der “gjorde godt for os.” Dette skete efter en rapport indikerede, at Hi-Fi Rush ikke genererede de penge, Microsoft håbede på. Booty fortsatte med at sige, at da Microsoft overvejede Tangos fremtid, overvejede Microsoft flere faktorer, herunder virksomhedens kreative lederskab, og om holdet var “det samme hold”, som allerede havde gjort noget succesfuldt. “Vi er nødt til at se på alle disse sammen og spørge os selv, er vi forberedt på succes i fremtiden? Og selvom der kan være faktorer og situationer, der tidligere førte til succes, er de måske ikke alle på plads, når man tænker på, hvad man gør i fremtiden,” tilføjede han.

Udsagnet om ledelse og teamkontinuitet vækker opmærksomhed. Især spekulerer mange på, om Tango-medstifter Shinji Mikamis beslutning om at forlade virksomheden i 2023 påvirkede Microsoft i deres beslutning om at lukke studiet. Vi kender måske aldrig den egentlige grund til, at Microsoft valgte at lukke studiet. Booty diskuterede også, hvordan Toys for Bob, et af de Activision-ejede studier, som Microsoft købte, da det købte Activision Blizzard, splittede sig fra Microsoft og nu er et uafhængigt studie.

Kilde: www.gamespot.com