Super Monkey Ball Banana Rumble: Nye funktioner og sjov garanteret

Ny Super Monkey Ball på Switch: Et overblik[1]

Efter et langt fravær vendte Super Monkey Ball-serien tilbage i 2019 og 2021 med remastere og genindspilninger af tidligere spil, men det er over et årti siden, at fans modtog en ny Super Monkey Ball-titel. Det ændrer sig i juni, da Super Monkey Ball Banana Rumble er klar til at bringe den fortsættelse, længe ventet af langtidsspillere. Med de seneste blandede resultater, massive ændringer i spildesignpraksis siden seriens storhedstid og sandsynligvis en masse rust at ryste af for udvikleren Ryu Ga Gotoku Studio, var vi skeptiske over for levedygtigheden af ​​en ny Super Monkey Ball i 2024. Heldigvis, efter at have brugt en time på at spille Super Monkey Ball Banana Rumble, var denne frygt næsten fuldstændig forsvundet.

En genoplivning for Super Monkey Ball Banana Rumble

Super Monkey Ball Banana Rumble bringer et væld af indhold og ændringer til serien, mens den stadig er Monkey Ball tilbage. Banana Rumble låner sit seneste træk fra Segas flagskibsfranchise, Sonic the Hedgehog. I tidligere Super Monkey Ball-spil kunne du hoppe, men denne evne er erstattet af en Spin Dash, et træk i Sonics arsenal siden Sonic the Hedgehog 2 i 1992. Først var jeg usikker på denne ændring, men så snart jeg var i stand til at prøve det via tutorial, blev alle mine bekymringer sat til ro.

Spin Dash passer utrolig godt ind i Super Monkey Ball-formlen, hvilket giver dig et bedre flow gennem niveauer, mens du stadig kan tage af og køre op ad ramper for at finde genveje. Under min session var mine mest spændende øjeblikke, da jeg stod i kø for at tage af sted gennem et niveau ved hjælp af Spin Dash. Det er nyttigt til at skære hjørner i niveauer, men afgørende for at fuldføre de missioner, som hvert niveau giver dig, især når det kombineres med forfrisket fysik, der gør serien bedre end nogensinde.

Spændende og sjove udfordringer

Mens du spiller gennem de 200 helt nye niveauer i Super Monkey Ball Banana Rumble’s Adventure Mode, kan du blot sætte et mål for at nå slutningen af ​​niveauet. Men hvis du vil være perfektionist, har hvert niveau tre sidemissioner: en til at indsamle et vist antal bananer, en til at fange den gyldne banan og en til at fuldføre niveauet på en fastsat tid. Du behøver ikke at få dem alle på én gang, men jeg forsøgte stadig at gøre det under min demo. Det viste sig hurtigt, at jeg kunne gennemføre de banancentrerede missioner under normal spil af niveauet, men jeg skulle være smart for at gennemføre bestemte niveauer inden for den tildelte tid. Det er her, Spin Dash og kreativ tænkning kommer i spil.

På et niveau måtte jeg vente på, at en bevægelig platform rejste sig, hvilket gav mig nok lufttid, hvis jeg bevægede mig mod den på det rigtige tidspunkt til at sende mig over de andre platforme og nå målet. På en anden var jeg nødt til at gå ned på det rigtige tidspunkt i niveauet for at springe store dele af niveauet over og nå målet hurtigere, hvilket minder om spil som Super Mario 64 på den bedst mulige måde. Jeg elskede at tage disse komplicerede udfordringer op, og efter kun at have spillet de to første verdener, kan jeg ikke vente med at se, hvordan udfordringerne udvikler sig i de kommende niveauer. Hvis du sidder fast på et niveau, kan du aktivere forskellige hjælpemuligheder, herunder spøgelser, der viser dig de optimale ruter og checkpoints, der giver dig mulighed for at fortsætte niveauet, hvis du falder af platforme. Ved at fuldføre disse verdener optjener du trofæer, der kan vises på din ø, samt valuta i spillet til at købe kosmetik i butikken.

Spændende kamptilstande

Bortset fra Adventure-tilstand havde jeg mulighed for at deltage i kamptilstande, som tillader op til 16 spillere online eller 2 spillere lokalt. Da spillet ikke er ude endnu, spillede jeg mod 15 bots, hvilket vil være en mulighed i det sidste spil, hvis du vil spille med i alt 16 konkurrenter blandet med dine rigtige spillere.

Super Monkey Ball Banana Rumble

Kamptilstandene gav mig en masse håb for multiplayer-aspektet af Banana Rumble. Uanset om det er racerspil i Mario Kart-stil, collectathon-bananjagten eller det sjove risiko-/belønningsspil Goal Rush, hvor spillere racer med høje hastigheder for at forsøge at passere gennem de topscorende mål for at bidrage til deres holds samlede score, Banana Rumble tilbyder en række oplevelser inden for denne efterfølger. Mine to favoritter er dog Ba-Boom, som i bund og grund er et tag-spil, hvor du skal passere en bombe, før timeren rammer nul og eliminerer dem med bomber, og Robot Smash, hvor du bruger momentum og Spin Dash til at styrte ind i robotter i arenaen og score point til dit hold. Jeg ser frem til at spille disse tilstande med rigtige spillere, da de ser ud til at tilbyde en overraskende mængde dybde til sidetilstande.

Ved at holde fast i min erfaring med Super Monkey Ball Banana Rumble generelt, var jeg imponeret over, at spillet byder på meget mere end overfladiske fornøjelser og let underholdning. Den puslespilsløse fan i mig kan ikke vente med at finde de bedste veje gennem de forskellige Adventure Mode-niveauer, mens brætspil-elskeren ikke kan vente med at spille flere runder af Battle Mode-titlerne[2].

Super Monkey Ball Banana Rumble

Jeg blev forelsket i det under min tid med Super Monkey Ball Banana Rumble, og det, jeg spillede, er blot et udsnit af det indhold, der venter spillere. Super Monkey Ball Banana Rumble kommer eksklusivt til Switch den 25. juni.

[1] Kilde: gameinformer.com
[2] Kilde: gameinformer.com

Kilde: www.gameinformer.com