Super Mario Bros. Wonder: en værdig udfordring?
Introduktion :
Super Mario Bros. er en af de mest populære og indflydelsesrige videospilserier, der nydes af et bredt publikum med forskellige færdigheder. Dens hovedniveauer har altid tilbudt en balance mellem innovativt design, sjove udfordringer og tilgængelighed for alle. Det er dog i de senere specialfaser, at Nintendo traditionelt udfordrer mere erfarne spillere. Selvom vi ikke ved, om Super Mario Bros. Wonder vil byde på disse typer af udfordringer, emnet vanskeligheder kom op under mine samtaler med producer Takashi Tezuka og instruktør Shiro Mouri. Ifølge dem er det, jeg har været i stand til at spille indtil nu, kun en lille del af hele spillet. I denne artikel vil vi udforske de forskellige udfordringer, der venter spillere, inklusive samlermærker, karakteregenskaber og unikke bosskampe.
1. Stadig mere hårde udfordringer:
De niveauer, jeg var i stand til at teste under mine spillesessioner, var sjove og tilgængelige, men ifølge Mouri blegner dette i forhold til, hvad det fulde spil tilbyder. Det lover en overflod af skøre og innovative oplevelser, men holder på mysteriet for ikke at ødelægge overraskelsen. Nogle stadier, som Bloomps of the Desert Skies og Countdown to Drop Down, var bestemt sværere end de andre, men intet, der virkelig gav mig nogen problemer. Nintendo advarer os dog om, at hvis du ønsker at opnå alt i Super Mario Bros. Gad vide, nogle dele af spillet vil teste dine færdigheder.
2. Badgesamlingen:
At fuldføre spillet 100% vil kræve, at spillere samler alle tilgængelige badges. Nogle kan købes i spillets butik med specielle mønter, mens andre skal optjenes direkte. Mouri advarer os om, at dette vil være en stor ordre, og opfordrer spillere, der er sikre på deres evner, til at tage udfordringen op. Tezuka indrømmer selv, at det ikke lykkedes ham at opnå det endelige emblem, hvilket understreger spillets sværhedsgrad selv for udviklerne. Badges giver også fordele i spillet, så du kan justere karakterens evner for at gøre visse sekvenser nemmere. De kan dog også tilføje vanskeligheder, indtil du mestrer dem.
3. Karakters evner:
De forskellige spilbare karakterer i Super Mario Bros. Wonder tilbyder også en måde at justere sværhedsgraden på. Nogle karakterer, som Yoshi og Nabbit, er designet til mindre erfarne spillere, da de ikke tager skade, når de kommer i kontakt med fjender. Disse karakterer kan dog ikke bruge superkræfter, hvilket begrænser en vis udforskning. Udviklerne opfordrer spillere til ikke at lade deres stolthed forhindre dem i at spille som Yoshi og Nabbit, hvilket understreger det designarbejde, der er lagt i disse unikke karakterer.
4. Multiplayer funktioner:
For spillere, der kæmper med hårdere niveauer, anbefaler Mouri at bruge Super Mario Bros.’ multiplayer-funktioner. Wonder, ligesom Standee-funktionen, der fungerer som et kontrolpunkt i niveauer. Der er flere måder at spille spillet på, som kan hjælpe dig med at overvinde selv de sværeste udfordringer.
5. Nye boss-kampe:
Nintendo lover originale og spektakulære bosskampe i Super Mario Bros. Spekulerer. Ifølge Mouri bruger disse kampe Wonders kræfter til at levere unikke angreb. Vi kan forvente episke og spændende møder, meget anderledes end hvad vi allerede har set i serien.
Konklusion:
Super Mario Bros. Wonder, som udkommer den 20. oktober til Switch, lover at sætte spillernes færdigheder på prøve med sine mange udfordringer. Fra indsamling af badges til at bruge karakterevner til unikke bosskampe, spillet byder på en varieret oplevelse for at tilfredsstille alle typer spillere. Forvent et spændende og spændende eventyr i den fængslende verden af Super Mario Bros.
Kilde: www.gameinformer.com





