Du kan ikke forestille dig, hvor stærke 3D-platforme er kommet tilbage i de seneste år, og nogle af de mest mindeværdige spil har været de mest usædvanlige. Demon Turf brugte en fascinerende håndtegnet 2D-kunststil. Tinykin fik dig til at hoppe rundt og udforske værelser og køkkener, mens du kommanderede en lille hær af ikke-Pikmin. Snake Pass krævede, at du snigede dig rundt som en slange i et platformspil uden hop. Super Adventure Hand er i rækken af disse atypiske 3D-platformsspillere, og selvom det ikke er exceptionelt i genren, er det så bizart, at vi kun kan råde dig til at prøve det.
Et mærkeligt eventyr med en hånd som hovedperson
Super Adventure Hand begynder med, at dette helt specielle vedhæng vandrer gennem skoven, inden det bliver angrebet af onde fødder, som slår hånden ud og stjæler armen, den var knyttet til. Du skal så erobre forskellige verdener, hvor hænder er i søgelyset, mens du undervejs samler kopper, der hjælper dig på den ene eller anden måde med at nå dit mål: at få armen på fødderne igen.
Et 3D-platformsspil med et slående twist
I sit hjerte er det et 3D-platformsspil, men med et underligt twist. Du står over for relativt enkle, lineære niveauer, fyldt med forventede elementer som brandfælder, roterende platforme og fans. Men meget af udfordringen og charmen kommer fra at dirigere den klodsede hånd til at gøre, hvad du vil. Hånden accelererer eller bevæger sig ikke helt, som du ville forvente af en 3D-platformsfigur, og forsøget på at forstå fysikkens mærkelige love, der styrer den, mindede os ofte om Snakes unikke tilgang Pass for “platforming”.
Det er underligt sjovt, men håndkontrollen kan til tider være frustrerende. Nogle gange vil du forsøge at springe til en fjern platform, men en af dine fingre vil skubbe en overflade i en mærkelig vinkel og sende dig farende ned i afgrunden, hvilket tvinger dig til at genoplive tidligere i niveauet. Det er en kort og nem nok oplevelse, at disse små hikke ikke fuldstændig ødelægger din fornøjelse – ja, det meste af tiden fremkalder disse fejl endda et grin – men de fjollede kontroller ender nogle gange med at være kedelige.
Tilpasning og færdigheder
For at tilføje noget genspilbarhed giver skjulte fingerbøl på hvert niveau dig mulighed for at låse op for nye kosmetiske muligheder såsom ure, ringe og neglelak for at personliggøre din hånd. Derudover kan du få op til tre “thumbs up” på hvert niveau afhængigt af hvor hurtigt du fuldfører det, tilføje et tidskørselselement for at opnå ægte beherskelse af spillet. At samle alt og opfylde alle tidskrav kræver seriøs fingerfærdighed, hvilket tilføjer en fin færdighedsgrænse for dem med hurtige fingre.
Grafikken er ret basal her, men en stor del af Super Adventure Hands charme er den visceralt frastødende følelse af at se en kropsløs hånd snirkle rundt, klatre på vægge og krydse platforme. Fingrene bevæger sig alle uafhængigt og vrider sig og vrider sig afhængigt af terrænet og får en næsten gummiagtig tekstur, da hånden klamrer sig desperat til overflader. Det er mærkeligt og foruroligende, men at se den hånd bevæge sig er et af de mest konsekvent underholdende aspekter af spillet.
Vi er nødt til at give æren til Devm Games (Moving Out) for at komme med denne idé. Det er et muntert, finurligt platformspil, der ikke helt ligner noget, du nogensinde har spillet. Selvom kontrollerne kan være frustrerende, er det også pointen med denne korte og overraskende engagerende oplevelse.
Kilde: www.nintendolife.com





