Strejke blandt videospilspillere: Kort- og langsigtet indvirkning på industrien

Videospilspillere strejker for bedre beskyttelse

Videospilspillere er i øjeblikket i strejke og håber, at tilbageholdelse af deres arbejde fra videospilselskaber vil skubbe disse virksomheder til at acceptere bedre beskyttelse for spillere med hensyn til brugen af ​​AI. Mindst én administrerende direktør for videospil, Electronic Arts’ Andrew Wilson, tror dog ikke, at strejken vil påvirke hans virksomhed, i hvert fald på kort sigt.

Under EA’s indtjeningsopkald i dag svarede Wilson på en investors spørgsmål om strejkens indvirkning på virksomheden. Sammenfattende er han ikke bekymret i øjeblikket.

En betryggende kontekst for Electronic Arts

Wilsons tillid kommer sandsynligvis fra det faktum, at EA’s portefølje næsten udelukkende er live-servicespil lige nu, og spil, der begyndte at udvikles før september 2023 (så stort set alle live-servicespil direkte) er ikke påvirket af strejken.

Wilson nævner dog ikke, hvordan dette vil påvirke virksomheden på lang sigt. Jo længere strejken varer, jo flere spil under udvikling vil blive påvirket. Ethvert spil, der er godkendt af studiet efter september 2023, vil blive bremset, hvis ingen SAG-spiller rører det, og dette vil påvirke EA’s planer for 2026, 2027 osv.

Igangværende forhandlinger

SAG-AFTRA indkaldte officielt en strejke fra videospilskuespillere i sidste uge, der begyndte kl. 12:01 fredag ​​den 26. juli. Fagforeningen har ikke været i stand til at nå til enighed med videospilselskaber om en ny kontrakt i atten måneder, hvor AI-beskyttelse er det vigtigste forhandlingspunkt.

Det er derfor muligt, at de kortsigtede påvirkninger ikke vil kunne mærkes, men at en strejke vil begynde at få effekter, som vi vil se i de kommende år, især hvis en kontrakt ikke indgås hurtigt.

Kilde: www.ign.com