Streamer slår Elden Ring-chefer uden hænder – imponerende tankekontrol

Perri Karyal besejrer to store chefer i Elden Ring ved hjælp af virtuelle controllere

Twitch-streameren Perri Karyal formåede for nylig at besejre to af hovedbosserne i Elden Ring, Shadow of the Erdtree, ved hjælp af en ‘håndfri’ virtuel controller baseret på ‘mental fjernbetjening’, som afkoder elektrisk information direkte transmitteret af hans hjerne i virkeligheden tid.

Før Shadow of the Erdtree’s udgivelse sagde FromSoftware-præsident Hidetaka Miyazaki, at udfordringen fra DLC “virkelig skubber grænserne for, hvad vi synes er tåleligt for spilleren.” Vi ser nu, at mange spillere har klaget på sociale medier over spillets sværhedsgrad og præstationsproblemer, hvilket har ført til en blandet anmeldelse på Steam.

Men denne skræmmende vanskelighed stoppede ikke Karyal i hans forsøg på at fuldføre udfordringen ved at bruge en meget ukonventionel kontrolmetode for sin karakter, hvilket beviser, at 90 % af en FromSoftware-bosskamp udspiller sig i spillerens sind.

Styr videospil med tanke

Sidste år skabte Karyal allerede overskrifter ved at slå grundspillet Elden Ring ved at bruge et elektroencefalografi (EEG) hjerneovervågningsheadset til at kontrollere specifikke handlinger i spillet, såsom at angribe og rulle. Hun trænede derefter sig selv med succes ved at bruge computerkoder til at tilpasse EEG-teknologi til en virtuel controller til at styre videospil.

Ved at forestille sig bestemte handlinger, objekter eller følelser kunne Karyal således udføre handlinger med sit sind under spillet. For eksempel ved at forestille sig at skubbe en terning fremad, kunne hun udføre et kast, eller ved at forestille sig en snurrende plade for at opnå et angreb med sin. Karakter.

En imponerende præstation

Under sin eskapade i Shadow of the Erdtree lykkedes det Karyal at besejre to DLC-bosser, Divine Beast Dancing Lion og Rellana, Twin Moon Knight, ved at bruge sin tankekontroltilgang.

I sidste ende vakte disse forestillinger stor interesse blandt FromSoftware-fans og viste en ny måde at tackle udfordringer i videospil.

Kilde: www.ign.com