De seneste ændringer af Dungeons & Dragons-reglerne var delvist inspireret af spiloplevelsen i Baldur’s Gate 3, har spilskaberen Wizards of the Coast afsløret.
Ændringer inspireret af Baldur’s Gate 3
Hvis du er en D&D-spiller som os, vil du sandsynligvis finde den nye 25-minutters video om ændringerne i spillets 2024 Player’s Handbook interessant at se, da spillets hoveddesigner, Jeremy Crawford, skitserer nogle virkningsfulde justeringer af, hvor mange populære besværgelser virker.
D&D-regleropdateringen er ikke ny, men hvad der var overraskende at høre var, at oplevelsen af at spille Baldur’s Gate 3 direkte inspirerede nogle af disse regelændringer – især for magi som Cloud of Daggers og Produce Flame.
Væsentlige forbedringer
For eksempel giver en stor forbedring af Cloud of Daggers, det kraftfulde område med effekt-fortryllelser, der gør præcis, hvad det siger, spillere til at flytte det rundt på slagmarken. Dette er en reel fordel, da fjender ofte bevægede sig uden for dets virkningsområde, hvilket gør omkostningerne kun delvist umagen værd.
At gøre trylleformularen bevægelig var noget, Crawford allerede havde overvejet, men blev forstærket af hans erfaring med at spille Larian-rollespil-spin-off.
Andre væsentlige ændringer i Player’s Handbook 2024 inkluderer en justering for Transfiguration og relaterede besværgelser såsom Polymorph. Nu giver alle disse besværgelser spillere midlertidige hit-point baseret på den form, de kan antage, i stedet for et separat sæt af hit-point, der tages for givet.
Fremtiden for Baldur’s Gate-serien
Sidste måned meddelte Baldur’s Gate 3-udvikleren Larian til fans, at den kommende tilføjelse af mod-understøttelse ville markere et sidste overdragelsesøjeblik til spillerne, da det forbereder sig på at gå videre til efterfølgeren. Studiet har bekræftet, at det ikke virker på Baldur’s Gate 4, men på noget nyt.
En Baldur’s Gate 4 virker dog uundgåelig. Faktisk taler Wizards of the Coast nu “med mange partnere” for at bestemme, hvem der skal udføre det.
Kilde: www.eurogamer.net