Starfield udgivelsesdato, gameplay, historie og seneste nyheder

Starfield: Alt hvad du behøver at vide før udgivelsen den 6. september

Siden udgivelsen af ​​The Elder Scrolls i 1994 havde Bethesda Game Studios endnu ikke udgivet en ny IP. Det er derfor med stor forventning, at Starfield, en RPG sat i rummet, ankommer på vores skærme den 6. september. Efter skuffelsen fra Redfall og manglen på førstepartsspil på Xbox Series X|S blev Starfield en kritisk udgivelse til Xbox.

I denne artikel giver vi dig et omfattende overblik over alt, hvad vi ved om Starfield, inklusive de mest opdaterede oplysninger om platforme, pris, gameplay, historie, kortstørrelse, spilletid, DLC’er og mere.

Starfield udgivelsesdato og pris

Starfield udkommer den 6. september på Xbox Series X|S og pc (via Microsoft Store og Steam). Den vil være tilgængelig i Game Pass ved udgivelsen. De, der køber Premium Edition, Premium Edition Upgrade eller Constellation Edition, vil kunne få adgang til spillet fem dage før (startende 1. september).

Standardudgaven af ​​Starfield er $70, Premium Digital Edition er $100, og Constellation Edition er $300 (se Starfield Special Editions og tilbehør). Den mest overkommelige måde at spille tidligt på er at abonnere på Game Pass ($11/måned) og købe Premium Edition-opgraderingen for $35.

Starfield på PS5?

Starfield vil være eksklusivt til Xbox, så det vil ikke være tilgængeligt på PS5, når det udkommer. Vi ved endnu ikke, om Starfield i sidste ende vil være tilgængelig på Playstation, men det virker lige så usandsynligt, at Halo kommer til Sony-konsoller.

Starfield Xbox Performance

Starfield vil køre med 4K/30 FPS på Xbox Series X og 1440p/30 FPS på Xbox Series S. Bethesda valgte at låse begge konsoller til 30 FPS for konsistens. Som direktør Todd Howard fortalte IGN: “Vi låser den ved 30 FPS, fordi vi vil have den troskab, vi vil have alt det. Vi ønsker ikke at ofre noget aspekt. Heldigvis har vi en fremragende oplevelse i denne. Det løber ofte langt over det. Nogle gange er det 60 FPS. Men på konsoller låser vi det ned, fordi vi foretrækker konsistens. Er det ikke ? Du tænker ikke engang over det. Og vi ønsker aldrig at ofre den oplevelse, der gør vores spil virkelig, virkelig specielle. Så det er fantastisk. Vi er rigtig glade for, hvordan det går, selv i intensiteten af ​​kampene. Og vi har brug for det spillerum, for i vores spil kan alt virkelig ske.”

Starfield Trailer

Starfields seneste trailer havde premiere den 11. juni under Xbox Games Showcase. Den historiedrevne trailer begynder med en fortælling: “Menneskeheden har altid søgt viden i det ukendte. Det vidundere er ikke, at stjernernes felt er så stort, men at vi har målt det” – et redigeret citat fra forfatteren Anatole France i Le Jardin d’Épicure.

Starfield gameplay

Starfield bevarer selve essensen af ​​Bethesdas RPG-oplevelse: “Hvem vil du gerne være, og hvad vil du gerne gøre?” Fallout udforsker disse spørgsmål i post-apokalyptiske omgivelser, The Elder Scrolls i en fantasiverden og nu Starfield i rummet.

Starfield er unægtelig frisk, selvom Todd Howard siger, at spillere fra Bethesdas tidligere RPG’er skal føle sig hjemme. “Jeg tror, ​​at den daglige dag, naturligvis i marken, har ligheder med Elder Scrolls og Fallout og de ting, vi har gjort, og hvordan det føles i dine hænder eller visse mekanikere,” sagde han.

Howard sammenlignede Starfield med “Skyrim i rummet”, mens Ashley Chang fra Bethesda kaldte det en Han Solo-simulator: “Stå ombord på et skib, udforsk galaksen, gør sjove ting.”

Ground gameplay

Som med Elder Scrolls og Fallout-spillene kan Starfield spilles i enten førstepersons- eller tredjepersonsvisning, selvom Todd Howard bemærkede, at “førsteperson stadig er vores foretrukne måde at spille på”.

Som flere gameplay-videoer viser, er Starfields kamp hurtigere end Fallouts. Ud over forbedret skyde- og bevægelsesmekanik tilbyder våben i Starfield en bred vifte af tilpasningsmuligheder, der kan ændre statistik, udseende og/eller funktionalitet.

Spillere vil også kunne bruge en jetpack under kamp og bevæge sig rundt. Styret af en “thrust”-måler giver jetpacken spillere mulighed for at angribe fra høje steder, bevæge sig hen over terrænet og hoppe fra højder uden at tage skade af at falde.

Bethesda afsluttede også sin Starfield-præsentation ved at drille en anden kampmulighed: noget der ligner Force fra Star Wars. Den spilbare karakter ses række ud og løfte fjender fra jorden.

Ved at bruge de forskellige spilmekanikker og fuldføre de relaterede udfordringer, vil en karakters færdigheder forbedres (for eksempel kan sikkerheden øges i hook…

Detaljer om det nye system er knappe, men IGNs Matt Purslow beskriver Oblivions system for dem, der ikke er bekendt med det:

Hvis du har brug for en genopfriskning, tilbød Oblivion et minispil under visse dialogsekvenser, der blev brugt til at overtale en NPC. Den brugte et hjul skåret i tærtesegmenter, der repræsenterede handlinger som at beundre, spøge, prale og tvinge. Over flere runder kunne du manipulere en karakters disposition, hvilket blev hjulpet af høj statistik i talekunst eller ved at bruge en bestikkelse. Det er uklart, hvilke elementer af dette system, der overføres til Starfields version, men det ser ud til, at der vil være en måde at engagere sig i samtaler på ud over blot at vælge dialogindstillinger.

Grundbygning

Basebygningen, der allerede er til stede i Fallout 4, er tilbage i Starfield. Spillere vil være i stand til at bygge forposter på de planeter, de besøger. Forposter kan tjene som baser for dine besætningsmedlemmer og ledsagere, steder at høste ressourcer, transportforbindelser mellem forposter samt steder at bygge håndværks- og forskningsstationer. Du kan selvfølgelig også bare bygge huse eller godser blandt stjernerne for din fornøjelse.

Skibstilpasning

Skibe kan også tilpasses. Tilpasningsmuligheder spænder fra æstetisk (malingfarve) til praktisk (motor, tyngdekraft, våben osv.). Disse vil ændre dit skibs statistik, såsom hastighed, springrækkevidde og bæreevne.

Det ser ud til at være et omfattende tilpasningssystem, bedømt af HMS Liberty Optimus-rumskibet, der er præsenteret af Bethesda.

karakterskabelse

Starfield har Bethesdas mest dybdegående og mangfoldige karakterskabelsessystem. Karakterskaberen inkluderer 40 forudindstillinger…

(Tekst omskrevet og udviklet i overensstemmelse med de givne instruktioner)

Kilde: www.ign.com