Starfield: Et rumspil fuld af muligheder, men mangler sammenhæng
Introduktion: Oplev Starfield, det seneste spil fra Bethesda Game Studios, som fordyber dig i et rumunivers rigt på muligheder. Men på trods af dets imponerende skala og Bethesdas legendariske talent for at skabe spændende sideopgaver og mærkelige situationer, lider spillet af mangel på sammenhængskraft.
En introduktion, der giver dig lyst til at læse mere:
Starfield, det længe ventede seneste opus fra Bethesda Game Studios, lover at tage os med på et ubegrænset rumeventyr. Med et ekspansivt univers og Bethesdas varemærke-side-quests, lover dette spil at blive et mesterværk. Men ved at ofre direkte udforskning til fordel for skala, kæmper det for at tilbyde en sammenhængende spiloplevelse. Opdag i denne artikel de forskellige facetter af dette længe ventede spil.
Undertitel 1: En ikke overbevisende start
Spilleren begynder Starfield-eventyret i en elevator, der tager dem til en underjordisk minetunnel. De personer, der stødes på, er programmeret til at recitere deres dialoger uden at se væk fra deres opgaver. Denne kirurgiske præcision i koordineringen af karakterernes handlinger giver et indtryk af robotisering, der minder om automaterne i Disneylands attraktioner. Men på trods af disse små fejl er denne begyndelse i tråd med Bethesda-spillene og fører os mod et nøgleøjeblik: åbenbaringen af universet i al dens udstrækning.
Undertitel 2: Oplevelsen af storhed i lyset af skuffelse
I modsætning til andre Bethesda-spil, hvor åbenbaringen af universet byder på en storslået oplevelse, skuffer Starfield på dette område. Efter at have forladt minetunnelen, står spilleren over for et konkret landingsområde på planeten Argos. Dette grå og monotone landskab står i kontrast til de store grønne vidder i Oblivion eller de fortryllende landskaber i Skyrim. Denne bratte overgang fra begrænset til stor er klodset udført, hvilket efterlader en følelse af ikke-sted og kvæler følelsen af frihed, som man forventer af et Bethesda-spil.
Undertitel 3: En antologi med tutorials
Starfield lider af et overskud af tutorials. For at forstå de forskellige spilsystemer skal spilleren følge tutorials til minedrift, kamp, planetarisk udforskning, rumkamp, rumnavigation osv. Denne overskydende information skader spiloplevelsen, fordi det er svært at lade dig fordybe sig helt i universet på grund af denne række af tutorials. Det ser ud til, at Bethesda forsøgte at inkludere for mange spilsystemer uden at formå at integrere dem glat.
Undertitel 4: Spændende sideopgaver
På trods af disse mangler skinner Starfield med sine sideopgaver. Spillere kan vælge at afvige fra hovedmissionen for at udforske universet, bygge forposter, dyrke grøntsager, mine ressourcer eller scanne fremmede væsner. Kampe kan løses på en række forskellige måder, enten ved at snige sig ind, ved at bruge tricks eller ved at rekruttere lejesoldater. Spillet imponerer også med dets fysikmekanik og tilbyder sjove interaktioner med objekter i omgivelserne. Sidemissioner åbner op for en verden af muligheder og afslører Starfields sande potentiale.
Konklusion:
Starfield er et videospil, der tilbyder en oplevelse, der er både fængslende og frustrerende. På trods af sine mangler byder spillet på spændende sideopgaver og et stort univers at udforske. Imidlertid kan dens mangel på sammenhæng og overfloden af tutorials afskrække spillere. Starfield er et spil, der afspejler Bethesdas genialitet, men som kæmper for at forene alle dets kvaliteter til en harmonisk helhed. Så er du klar til at vove dig ind i Starfields endeløse rum?
Kilde: www.eurogamer.net