Starfields næste opdatering til pc, som i øjeblikket er i beta-testning, tegner til at blive et stort vendepunkt for spillet. Ifølge detaljeret analyse fra Digital Foundry repræsenterer denne opdatering et “stort skridt fremad” for spillet. PC-spiloplevelse, med særligt imponerende præstationsforbedringer på en række hardwarekonfigurationer.
Et af de mest bemærkelsesværdige aspekter af denne opdatering er den betydelige optimering af brugen af multi-core processorer. I en specifik test, et gennemløb Akila by på en Ryzen 7 7800X3D-processor afslørede en ydelsesforbedring på 20 %. Denne optimering er ikke en let opgave; det indikerer en mere effektiv og intelligent brug af systemressourcer, hvilket tillader spillet at køre mere jævnt og stabilt, selv i krævende scener.
Men forbedringerne stopper ikke der. Grafikkort, ofte hjertet i pc-spiloplevelsen, drager også fordel af denne patch. Mens AMD GPU’er oplever en lille stigning i ydeevnen, er det især på Nvidia- og Intel-kort, at gevinsterne er mest markante. Denne forbedring udjævner spillefeltet, hvilket giver brugere af disse kort mulighed for at nyde Starfield med kvalitet og smidighed, der kan sammenlignes med den, der tilbydes af AMD-konfigurationer.
Disse fremskridt er ikke kun tal på papiret; de resulterer i en markant forbedret spiloplevelse. Starfields travle scener og vidstrakte landskaber, der tidligere forårsagede forsinkelser eller hakken, burde nu spille problemfrit. øget flydende og klarhed.
Den visuelle oplevelse revolutioneret af DLSS?
Integrationen af Deep Learning Super Sampling (DLSS) i den næste Starfield patch er et stort skridt fremad, der lover at revolutionere den visuelle oplevelse af spillet. DLSS, en teknologi udviklet af Nvidia, bruger kunstig intelligens til at forbedre kvalitetsgrafik og samtidig optimere ydeevnen. Denne opdatering giver tilstrækkelig understøttelse af DLSS-opskalering på Nvidia GPU’er, hvilket er en velsignelse for gamere, der leder efter både høj opløsning og glat spil.
DLSS fungerer ved at gengive billeder i spillet med en lavere opløsning og derefter ændre størrelsen på dem til en højere opløsning ved hjælp af kunstig intelligens-algoritmer. Denne proces opnår billeder i høj kvalitet uden at belaste GPU’en for meget. I Starfield betyder det, at spillere kan nyde fantastisk grafik uden at gå på kompromis med spillets glathed, selv på mindre kraftfulde systemer.
Resultaterne opnået med DLSS i Starfield er sammenlignelige, hvis ikke bedre, end fan-fremstillede DLSS-mods. Dette demonstrerer Bethesdas forpligtelse til at inkorporere feedback fra sit fællesskab og anvende de nyeste teknologier for at forbedre spiloplevelsen. Spillere kan forvente skarpere teksturerfinere detaljer og forbedret overordnet klarhed, hvilket er særligt vigtigt i et spil så rigt og visuelt komplekst som Starfield.
Der er stadig udfordringer for et perfekt Starfield
På trods af de betydelige fremskridt, som patchen bringer, står Starfield over for vedvarende udfordringer, der kræver særlig opmærksomhed for at opnå en optimal spiloplevelse. Et af de vigtigste forbedringspunkter vedrører implementeringen af High Dynamic Range (HDR) på pc. HDR, en nøgleteknologi til forbedring af visuel dybde og farverealisme, når endnu ikke det forventede niveau af fortræffelighed, og falder ikke til de nuværende tilgængelige fællesskabsmods. Dette hul fremhæver vigtigheden af nøjagtig farvegengivelse og bredt dynamisk område, som er afgørende for total fordybelse i det visuelt rige Starfield-univers.
En anden bemærkelsesværdig udfordring er at håndtere uregelmæssigheder i billedhastigheden eller den jævnhed, hvormed billeder gengives og vises. “Frame-time hiccups” eller udsving i den tid, det tager at generere hver frame, er blevet rapporteret. Disse uregelmæssigheder kan bryde fordybelsen og forringe kvaliteten af spiloplevelsen, især i en titel, hvor flydende og lydhørhed er afgørende for udforskning og interaktioner i en stor åben verden.
Det er også vigtigt at påpege, at den forestående Starfield-opdatering hovedsageligt fokuserer på at forbedre de tekniske aspekter af spillet, uden at foretage væsentlige ændringer eller tilføjelser til selve indholdet. Denne tilgang rejser spørgsmål om Bethesdas prioriteter. Selvom optimering af ydeevnen unægtelig er afgørende, er dette ensidige valg om at ignorere udvidelsen eller berigelsen af spillets fortælling og gameplay-indhold åbent for kritik. I et univers så rigt og lovende som Starfields, forventer spillere ikke kun en teknisk fejlfri oplevelse, men også dynamisk og udviklende indhold, der beriger deres fordybelse i spillet.
Mange spillere kritiserer spillet for at være for tomt og for at tilbyde en kunstig udforskningsoplevelse, hvor miljøerne tjener som et dække for et fravær af tilgængelige aktiviteter. For eksempel området ved Almagest Casino, der ligger i rumstationen af samme navn, er forladt og ikke-funktionel. Hvis det er muligt at finde en “Jackpot” pengeskab der, vil fans især gerne kunne spille poker mod indbyggerne i systemet og turister fra andre galakser og satse penge på roulettespil. , blackjack eller på interaktive lykkehjul med eller uden bonusspil lidt ligesom det, der er i centrum af gameplayet i dette live spil. I stedet må de nøjes med øde ruiner, hvilket dybest set ikke ville være et problem, hvis deres lykke kunne findes andre steder, hvilket ikke er tilfældet, da et ufatteligt antal steder i universet er forladt. Ved at undlade at tilføje nyt indhold kunne Bethesda give indtryk af at hvile på laurbærrene, indhold til at rette tidligere fejl i stedet for at skubbe spillet mod nye kreative horisonter, og dermed risikere at negligere det vigtigste aspekt, der er afgørende for ethvert videospil: spillerens fortælling og følelsesmæssig oplevelse.
Bemærk, at når opdateringen er blevet fuldstændig implementeret i slutningen af november for de to vigtigste platforme, hvorpå spillet er tilgængeligt, pc og Xbox, bør Bethesda ikke stoppe der og vil fortsætte med at opdatere sit spil for at tilbyde sine spillere en stadig mere komplet og kvalitativ oplevelse