Starfield: den bedste måde at spille det på pc på trods af nogle problemer
Introduktion
Starfield, det seneste spil fra Bethesda, er endelig tilgængeligt på pc samtidigt med Xbox-konsoller. Med tekniske forbedringer, højere ydeevne og mulighed for modding, lover denne pc-version at være den bedste til at spille den, hvis din hardware tillader det. Men på trods af disse fordele har spillet et par problemer, der skal løses. I denne artikel vil vi gennemgå alle disse aspekter for at give dig en klarere idé om, hvad du kan forvente.
Forbedringer i forhold til andre pc-spil
Gode nyheder, Starfield har ikke nogle af de store problemer, vi har stået over for med andre pc-spil i år. For eksempel er der intet hakkende problem ved kompilering af shaders. En kort præ-kompileringsproces, når du starter spillet, forhindrer dette. Der er dog stadig nogle hakkende problemer, men dette er ikke relateret til shader-kompilering. Efter at have oplevet så mange sådanne problemer i år, er dette gode nyheder.
Problemer med grafikmuligheder og brugeroplevelse
Når det kommer til grafikmuligheder og brugeroplevelse, er der et par problemer at rapportere. For det første tilbyder indstillingssiden en række muligheder for at tilpasse din oplevelse, men spillet viser dig ikke tydeligt virkningerne af disse justeringer eller de tilhørende præstationsgevinster eller kvalitetstab. Det betyder, at brugere blindt ændrer disse indstillinger uden at kunne forudse indvirkningen på deres hardware. Heldigvis kan vi hjælpe med optimerede indstillinger, men dette krævede mange timers test og sammenligninger med Xbox Series X-versionen af spillet.
Mangel på grundlæggende muligheder
Et andet stort problem er manglen på grundlæggende muligheder, herunder manglen på en mulighed for at justere synsfeltet (FOV). Standard FOV er optimeret til konsoller, men det er klart for snævert til mange pc-spillere. Det faktum, at spillet ikke har sådan en grundlæggende mulighed, er simpelthen forbløffende, i betragtning af hvor vigtigt det er for tilgængeligheden. Sikker på, brugere kan søge på internettet efter tips om ændring af konfigurationsfiler, men det burde ikke være nødvendigt. Der er heller ingen anisotropisk filtreringsmulighed, hvilket fører til teksturproblemer selv ved de højeste indstillinger. Hvorfor kan vi ikke justere denne parameter? Indrømmet, det er muligt at tvinge 16x anisotropisk filtrering gennem dit grafikkorts kontrolpanel, men dette forårsager problemer med skygger i spillet.
Mangel på HDR- og DLSS-understøttelse
Bethesda Games er kendt for deres spils modding-evne, og der er allerede et aktivt fællesskab af moddere, der arbejder på at forbedre pc-versionen af Starfield. Det er dog skuffende, at grundlæggende funktioner som HDR-understøttelse ikke er inkluderet i spillet, selvom de er tilgængelige på Xbox. På samme måde skulle understøttelse af DLSS have været indbygget fra lanceringen, men det krævede input fra modding-fællesskabet for at tilføje det. Det er ærgerligt, at det er spillerne, der skal yde det ekstra arbejde for at udfylde disse huller.
GPU ydeevne og optimering
Grafisk er Starfield et ekstremt krævende spil til din hardware, og vi vil diskutere optimering mere detaljeret. Det er dog vigtigt at pointere, at spillet er klart mere krævende for brugere af Nvidia og Intel hardware, hvilket er skuffende i betragtning af samarbejdet mellem Bethesda og AMD om denne titel.
Konklusion
På trods af nogle problemer kan der ikke benægtes, at Starfield tilbyder en unik pc-spiloplevelse med tekniske forbedringer, højere ydeevne og muligheden for at modificere. Det er dog vigtigt at påpege manglerne i forhold til grafikmuligheder og brugeroplevelse, samt manglen på native support til funktioner som HDR og DLSS. I sidste ende er det stadig at håbe, at Bethesda vil forbedre disse aspekter i fremtidige spilopdateringer.I mellemtiden bliver pc-spillere nødt til at stole på modding-fællesskabet for at forbedre deres spiloplevelse.
Kilde: www.eurogamer.net





