Star Wars Outlaws: An Exciting Villain Adventure – Eksklusive detaljer

En ny æra for Star Wars-spil

Da Star Wars: Episode IV – A New Hope – dengang blot kendt som Star Wars – blev udgivet i 1977, revolutionerede det biografen. Den episke skala, fantastiske visuelle effekter og cast af indtagende karakterer gjorde det til en øjeblikkelig klassiker og etablerede franchisen som en af ​​de vigtigste i sin æra. Det var dog dens efterfølger, The Empire Strikes Back fra 1980’erne, der viste, at skaberen George Lucas’ magnum opus var mere end et engangslykke, men at han havde konstrueret et univers, der var modent til udvidelse.

Det grundlæggende i Star Wars Outlaws

I hælene på det mørkeste kapitel af den originale trilogi, der af mange anses for at være det definerende værk af Star Wars-medier og en klassisk film sammenlignet med de andet kapitler af nutidens historier, er fans fantasi blevet fanget af, hvad der kan ske næste gang med Luke Skywalker og hans besætning af oprørere. I universet mellem The Empire Strikes Back og 1983’s Return of the Jedi er galaksen i en delikat tilstand. Det Galaktiske Imperium er på sit højeste, og Rebel Alliance er ved at omgruppere sig efter et opslidende nederlag. Men hvor nogle ser en håbløs situation, ser andre en mulighed.

Krimiverdenen af ​​Star Wars Outlaws

Det var i denne periode, at Massive Entertainment, udvikleren bag The Division, The Division 2 og Avatar: Frontiers of Pandora, valgte at lave sin skurkelegeplads. Vi rejste til en galakse langt, langt væk – Malmø, Sverige – for at være de første til at spille Star Wars Outlaws og chatte med dem, der skabte dette lovende rumeventyr.

I starten af ​​hver samtale, jeg faciliterede med de forskellige medlemmer af Star Wars Outlaws-udviklingsteamet hos Massive Entertainment, bad jeg dem om at fortælle mig deres historie med Star Wars-franchisen. Gang på gang lyste hver udvikler op, mens de fortalte om deres barndomsrejser til filmene, slidte VHS-bånd, og hvordan Star Wars ændrede deres liv.

Kilde: www.gameinformer.com