Square Enix påvirket af fyringer: Hvilke konsekvenser for videospilindustrien?

Square Enix gennemgik for nylig en række afskedigelser, der berører ansatte i dets amerikanske og europæiske kontorer som en del af “strukturelle reformer”.

Fyringer på Square Enix

Det er uklart, hvor mange mennesker der var berørt, men ifølge VGC blev personalet informeret under et internt møde mandag. Eurogamer har kontaktet Square Enix for en kommentar.

Afskedigelserne vil finde sted i den kommende måned, med en større indvirkning på medarbejdere i forlag, IT og Square Enix Collective-divisionen dedikeret til uafhængige spil.

Medarbejdere i Storbritannien vil påbegynde en konsultationsperiode på én måned i overensstemmelse med lokal ansættelseslovgivning. Amerikanske ansatte kunne forlade deres job endnu hurtigere.

Omorganisering og fremtidig strategi

I går udgav Square Enix sin seneste økonomiske rapport, hvori selskabet sagde, at det var “begyndt omkostningsoptimering på tværs af sine europæiske og amerikanske kontorer gennem strukturelle reformer” som en del af en plan om at “genopbygge forretningsdivisioner i udlandet fra begyndelsen.

Virksomhedens præsident Takashi Kiryu sagde, at Square Enix var i gang med at revidere sit udviklingssystem for at forbedre kvaliteten af ​​dets spil.

Denne rapport giver også detaljer om dens mellemsigtede forretningsstrategi, herunder planer om “aggressivt” at forfølge en strategi på tværs af platforme på tværs af Nintendo, PlayStation, Xbox og pc-konsoller.

Det sigter mod at være “fed” i at skabe nye franchises som en del af et skift fra kvantitet til kvalitet, der balancerer udvikler kreativitet med data fra kunder og det bredere marked.

Indvirkning på økonomi og videospilindustrien

Efter offentliggørelsen af ​​rapporten faldt Square Enix-aktien dog 16% ifølge Bloomberg, hvilket markerer virksomhedens største fald i 13 år.

På trods af udgivelsen af ​​store spil som Final Fantasy 16 og Final Fantasy 7 Rebirth faldt overskuddet på grund af høje udviklingsomkostninger, et fald i MMO- og mobilspil og afskrivningen på 112 millioner pund af projekter i udviklingsforløb.

Og selvom virksomheden strømliner sin udviklingsindsats, vil det tage tid, før det udmønter sig i salg, sagde Kiryu.

Disse fyringer hos Square Enix følger dem hos Sony, Microsoft, Sega og andre, såvel som mindre virksomheder. Se vores artikel om afskedigelser i videospilindustrien for at lære mere.

Kilde: www.eurogamer.net